C# 中的数组(array)
特性
数组是一个无序的元素序列。数组元素存储在一个连续性的内存块中,并可使用一个整数索引来访问。
C# 声明数组变量时,数组的大小不是声明的一部分。这点与C/C++有些区别。
int[] dogs; // 声明数组 // 声明时不需要指定数组的大小
只有在实际创建数组实例的时候,才需要指定数组的大小。创建数组实例时编译器默认将数组元素初始化为0,null,false(依元素类型不同)。
pins = new int[4]; // 只有在实际创建数组实例的时候,才需要指定数组的大小。
以上两个语句运行后结果如下:
数组实例的大小不一定是常量,它可以在运行时计算。
int size = int.Parse(Console.ReadLine()); int[] pins = new int[size];
某些情况下,数组大小可能为 0,这个设计是有意义的。大小为 0 的数组不是一个 null(空)数组。除了基本数据类型,数组元素还可以是结构、枚举或者类。
大括号中的值不一定是常量,它们可以是在运行时计算的值。
Random r = new Random(); int[] pins = new int[4]{r.Next()%10, r.Next()%10, r.Next()%10, r.Next()%10};
初始化
初始化数组变量。大括号中的值的数量必须和要创建的数组实例的大小完全匹配!
int[] pins = new int[3] { 1, 2, 3, 4 }; // 编译时错误 int[] pins = new int[4] { 1, 2, 3 }; // 编译时错误 int[] pins = new int[4] { 1, 2, 3, 4 }; // 正确
初始化一个数组变量时,实际上可省略 new 表达式和数组的大小,编译器将根据初始值的数量来计算大小。
int[] pins = { 1, 2, 3, 4 }; // 正确
创建一个由结构构成的数组时,为了初始化数组的每个结构,可以调用结构构造器。
struct Time { private int hours, minutes, seconds; public Time(int hh, int mm) { hours = hh; minutes = mm; seconds = 0; } } Time[] schedule = {new Time(12, 30), new Time(5, 30)}; // 调用自定义的结构构造器
隐式类型的数组创建
匿名类(anonymous class)是一个没有名字的类,只能包含 public 字段,字段必须全部初始化,不可以是 static 字段,而且不能在其中指定方法。
可以创建隐式类型的数组。如果在声明数组的时候指定了一个初始值列表,就可以让 C# 编译器自己推断数组中的元素的类型。
var names = new[]{"Steven", "Lily", "Tom", "Miley"}; // C# 推断 names 是一个 string 类型 Console.WriteLine(names[0]); Console.WriteLine(names[3]); // 隐式类型转换的数组尤其适用于匿名类型 var people = new[]{new {Name = "Steven", Age = 27}, new {Name = "Lily", Age = 25}, new {Name = "Tom", Age = 8}, new {Name = "Miley", Age = 6}}; // 数组中的每个元素都是匿名类型 // 并且每个元素都必须指定相同的匿名类型
访问及遍历数组有如下方法,代码如下:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace arrayType { class Program { static void Main(string[] args) { string[] names = new[]{"Steven", "Lily", "Tom", "Miley"}; Console.WriteLine(names[0]); Console.WriteLine(names[3]); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("用 for 遍历字符串数组"); for (int i = 0; i < names.Length; i++) // length 是属性而不是方法,不要加 '()' { Console.WriteLine(names[i]); } Console.WriteLine(); Console.WriteLine("用 foreach 遍历 string 数组"); // foreach 是遍历数组的首选方式 foreach(string name in names) { Console.WriteLine(name); } var people = new[]{new {Name = "Steven", Age = 27}, new {Name = "Lily", Age = 25}, new {Name = "Tom", Age = 8}, new {Name = "Miley", Age = 6}}; Console.WriteLine(); Console.WriteLine("用 foreach 遍历 var 数组"); foreach(var person in people) { Console.WriteLine(person); } Console.WriteLine(); Console.WriteLine("用 foreach 遍历 var 数组"); foreach (var person in people) { Console.WriteLine("Name: {0}, Age: {1}", person.Name, person.Age); } Console.WriteLine(); } } }
复制数组
复制数组有如下方法,但只有最后一种是真正的复制。
int[] pins = { 1, 2, 3, 4 }; int[] copy = new int[pins.Length]; pins.CopyTo(copy, 0); // 将数组 pins 的内容复制到数组 copy // CopyTo 是浅拷贝,从指定位置开始复制,复制后两个数组都引用同一组对象 int[] pins = { 1, 2, 3, 4 }; int[] copy = new int[pins.Length]; Array.Copy(pins, copy, copy.Length); // Copy 方法是浅拷贝 int[] pins = { 1, 2, 3, 4 }; int[] copy = (int[])pins.Clone(); // Clone 方法是浅拷贝 // Clone 放回的是一个 object,所以必须进行类型准换 int[] pins = { 1, 2, 3, 4 }; int[] copy = new int[pins.Length]; for (int i = 0; i < copy.Length; i++) { copy[i] = pins[i]; // 深拷贝,也就是产生了两个数组 }
维数
数组的维数是没有限制的,可以创建多维数组。
string[,] stars = new string[6,8]; // 创建二维数组,6 行 8 列 stars[2, 6] = "Mars"; // 将单元格(2, 6)的元素设为 Mars // 使用多维数组时,要准备好捕捉并处理 OutOfMemoryException
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没有整理与归纳的知识,一文不值!高度概括与梳理的知识,才是自己真正的知识与技能。 永远不要让自己的自由、好奇、充满创造力的想法被现实的框架所束缚,让创造力自由成长吧! 多花时间,关心他(她)人,正如别人所关心你的。理想的腾飞与实现,没有别人的支持与帮助,是万万不能的。
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