Splash Screen 加载窗体 [not finished]
对于windows开 发人员来说在打开VS开发工具时,总是先呈现一个SplashScreen界面,登上几秒钟后才打开VS的主界面。这样的效果一般是在主界面需要加载大量 资源,为避免主界面变成“死”界面,而提供一个友好的Loading画面。为实现该效果,我们通常在加载主界面Application.Run(new MainForm())之前打开一个SplashScreen窗口,并在SplashScreen窗口中加载数据。
微软提供了WindowsFormsApplicationBase类,该类提供了SplashScreen属性,及 OnCreateSplashScreen虚方法的接口。在实现自己的SplashScreen窗口时,主要重载 OnCreateSplashScreen方法,并创建一个Form对象,赋值给SplashScreen属性,并且该类还提供了 MinimumSplashScreenDisplayTime属性,用于设置SplashScreen窗口的呈现时间。当然你可以自己控制 SplashScreen窗口的呈现和关闭。
1. 实现Application类
首先我们需要实现WindowsFormsApplicationBase的基类SplashScreenApplication,并重新定义OnCreateSplashScreen方法。
WindowsFormsApplicationBase 类是位于Microsoft.VisualBasic.ApplicationServices命名空间下,需要添加 Microsoft.VisualBasic.dll引用。
其中Main_Form为主窗口,SplashScreenForm为Loading窗口,并设置2000毫秒SplashScreen自动关闭,并试图打开主窗体。
Application会首先执行OnCreateSplashScreen方法,然后执行OnCreateMainForm窗口。需要注意的是,2000毫秒并不是两个方法的执行的时间间隔,而是主窗体创建2000毫秒后才关闭SplashScreen窗体,并显示主窗体。这里的 SplashScreenForm不能用于加载数据,因为2000毫秒结束就会关闭,我们不能保证SplashScreen可以在2000毫秒吧数据加载完成。
2. 实现加载效果
这里SplashScreen的目的是加载数据,而不是简单的友好效果,因此简单的2000毫秒不能达到我们加载数据的需求。鉴于此,我们需要自己控制 SplashScreen界面,当数据加载完成后才能关闭SplashScreen窗口,并显示主界面。
为达到加载数据的效果,这里会在 SpashScreen界面显示加载数据的过程。代码如下:
为演示加载过程,SplashScreenForm还负责了加载数据:
程序入口:
运行效果
运行效果如下图:
其他
另外我们的加载数据过程只在SplashScreen窗口中,那么MainForm就不能加载太耗时的资源了,否则关闭SplashScreen窗口后,
才开始创建MainForm窗体,就其不到Loading的效果了。如果希望在MainForm中加载数据的,也可以修改代码,在MainForm中控制
SplashScreen的关闭。
参考文章
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