随笔分类 - GIS、AE、GIS Server
主要是GIS二次开发相关的一些知识介绍。其中大部分是参考一些别人的心得的,并加上自己的理解,对内容整理后进行发布。
摘要:转自 干货|深入理解空间搜索算法 ——数百万数据中的瞬时搜索 全球人工智能:专注为AI开发者提供全球最新AI技术动态和社群交流。用户来源包括:北大、清华、中科院、复旦、麻省理工、卡内基梅隆、斯坦福、哈佛、牛津、剑桥等世界名校的AI技术硕士、博士和教授;以及谷歌、腾讯、百度、脸谱、微软、华为、阿里、海
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摘要:转自wbaolong原文 ArcEngine控制台应用程序 控制台应用程序相比其他应用程序,更加简单,简化了许多冗余,可以让我们更加关注于本质的东西。 现在让我们看一看ArcGIS Engine的控制台应用程序吧! 一、首先是许可绑定: 1、运行时环境的绑定 ESRI.ArcGIS.RuntimeM
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摘要:“System.Runtime.InteropServices.COMException”类型的第一次机会异常在 ESRI.ArcGIS.Version.dll 中发生 其他信息: The specified product or version does not exist on this mac
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摘要:转自原文 如何用arcgis进行WGS84的投影坐标变换 通常情况下,要求WGS 84下的投影坐标,选择UTM投影。 1、UTM投影 UTM投影全称为“通用横轴墨卡托投影”UNIVERSAL TRANSVERSE MERCATOR PROJECTION ,是一种“等 角横轴割圆柱投影”,椭圆柱割地球
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摘要:转自原文 Arcengine设置坐标系 ArcGIS Engine提供了一系列对象供开发者管理GIS系统的坐标系统。 对大部分开发者而言了解ProjectedCoordinateSystem, GeographicCoordinateSystem, SpatialReference Environm
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摘要:转自原文 C# ArcgisEngine开发中,对一个图层进行过滤,只显示符合条件的要素 有时候,我们要对图层上的地物进行有选择性的显示,以此来满足实际的功能要求。 按下面介绍的方法可轻松实现图层属性过滤显示: 1、当图层已经加载时 2、当图层尚未加载时
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摘要:转自原文 ArcEngine 一些实现代码 转自原文 ArcEngine 一些实现代码 ●·● 目录: A1 …………实现:鼠标滑过显示要素 tip A2 …………实现:通过鼠标选择要素并高亮显示(ISelectionEnvironment) A3 …………实现:只显示筛选的要素(IFeatureL
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摘要:转自蓝紫原文 arcgis server缓存路径修改 由于空间不够用,需要更换瓦片的输出路径,具体的修改方法如下: 1.打开ArcCatalog,打开GIS服务器,找到已经添加的gis服务器,一般都是机器名,如下所示,右键我的gis服务器(admin-think),选中服务器属性。 2.打开服务器属
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摘要:ArcGIS 的栅格影像可以供保存的格式有: The format strings used for the supported formats are below, and they are case sensitive: Format NameString Used Imagine "IMAGI
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摘要:转自原文c#+ArcGIS Engine-获取矢量图层的空间参考 介绍一种简单的获取矢量图层空间参考的方法: 首先打开Shp文件获得FeatureClass,代码如下:
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摘要:转自 C#+ArcGIS Engine 获取地图中选中的要素 C#+ArcGIS Engine 获取地图中选中的要素 提供一种简单遍历获取地图中选中要素的方法,代码如下:
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摘要:转自原文 arcgis engine 获取高亮Feature、element IGraphicsContainer pGraphicsC = mainAxMapControl.Map as IGraphicsContainer; IGraphicsContainerSelect pGraphicsC
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摘要:在使用ArcGIS对栅格影像进行分析时,难免要进行一些统计类的分析。如统计框选区域的像素的个数,面积、均值等内容。 下面给出使用“Spatial Analyst Tools -- > Zonal --> Zonal Statistics as Table ” 进行操作的例子,以便让GIS开发者有一个
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摘要:public static bool QueryMessPoint(IActiveView activeView, IFeatureClass featureClass, string whereClause, ISpatialReference spatRef, out IGeometry geometry) { try { ...
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摘要:转自原文 ArcGIS engine中Display类库 (局部刷新) Display类库包括了用于显示GIS数据的对象。除了负责实际输出图像的主要显示对象(display object)外,这个类库还包含了表示符号和颜色的对象,用于控制在显示(display)中绘制时实体的属性。这个类库也包含了用
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摘要:ISpatialFilter spatialFilter = new SpatialFilterClass(); spatialFilter.Geometry = Polygon ;//设置用于筛选几何对象 patialFilter.GeometryField = featureLayer.Feat
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摘要:转自原文ArcGIS Engine能够做什么? ArcGIS Engine是一组跨平台的嵌入式ArcObjects,它是ArcGIS软件产品的底层组件,用来构建定制的GIS和桌面制图应用程序,或是向原有的应用程序增加新的功能。ArcGIS Engine应用程序可以是简单的地图浏览器,也可以是定制的G
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摘要:转自原文ArcGIS Engine中的重点类库介绍 System类库 System类库是ArcGIS体系结构中最底层的类库。System类库包含给构成ArcGIS的其他类库提供服务的组件。System类库中定义了大量开发者可以实现的接口。AoInitializer对象就是在System类库中定义的,
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摘要:转自原文 ArcGIS Engine中添加点、线、面元素 此种方式为IElement的方式在axMapControl的GraphicsContainer中好绘制图形。 //画点 IPoint pt = axMapControl1.ToMapPoint(e.x, e.y); IMarkerElemen
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摘要:转自原文 esriFeatureType与esriGeometryType的区别与联系 esriFeatureType通常用来表示数据的存储结构,即物理层; esriGeometryType通常用来表示数据的几何形状,即表现层。 esriGeometryType枚举类型详解 常量 值 对象 esri
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