随笔分类 -  C++、QT

C、C++, 开发过程中的总结与体会,方便知识复习与后来者快速学习。另外也尽量的包括Win32,MFC开发框架下的快速提高与成熟。
摘要:1 MFC对话框之上的动态控件的创建 对话框上的控件是MFC类的一个具体对象。 当在对话框之上使用静态控件时,可以根据类向导来为每个控件添加消息、响应函数以及变量。 当需要在对话框中动态的创建某个控件时,就需要手动来代替类向导为动态控件添加消息、响应函数及变量。动态创建控件时,可按照以下步骤进... 阅读全文
posted @ 2015-10-25 13:08 wenglabs 阅读(2172) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:PART 1 MFC 对话框中的 Buttton添加提示例如我们想在一个对话框中的一个button控件添加tooltip,实现的方法如下:1. 在该对话框的类中添加一个CToolTipCtrl类型成员,并在适当的地方将其初始化如下:m_ToolTipCtrl.Create(this); m_Tool... 阅读全文
posted @ 2015-10-24 22:27 wenglabs 阅读(1974) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:typedefstructtagMyStruct { intiNum; longlLength; }MyStruct; 上面的tagMyStruct是标识符,MyStruct是变量类型(相当于(int,char等))。 这语句实际上完成两个操作: 1... 阅读全文
posted @ 2015-07-30 10:50 wenglabs 阅读(195) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1 注释选中的部分 Ctrl+K,C 2 取消注释的部分 Ctrl+K,U 3 设置断点 F9 取消此行的断点就再按一次F9 4 取消全部断点 Ctrl+Shift+F9 5 格式化一段代码 (1)选中代码. 剪切. 粘贴 (2)选中代码,alt+F8 6 (VC++6.0)从函数的申明处转到函数的 阅读全文
posted @ 2015-07-30 10:31 wenglabs 阅读(316) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:栈和堆的区别一、程序所占内存分类版本一转于大家论坛C/C++编译的程序占用的内存分类:1、栈区(stack)------由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈(属于后进先出的方式)。2、堆区(heap)------一般由程序员分配释放,若程序员不释放,... 阅读全文
posted @ 2015-07-30 10:29 wenglabs 阅读(425) 评论(0) 推荐(0) 编辑