string和StringBuilder
string 字符串
定义语法:string s=”abc” string str=new string(new char[]{‘a’,’b’,’c’})
string和String
string is an alias for String in the .Net Framework
string 是String的别名,string是C#的类型,String是.Net Framework的类型
string经过编译变成String,为了符合语法,建议使用string
Immutable字符串不变性
代码分析:
string s=”abc” 在堆上开辟空间存储变量s的值”abc”,在栈上存储s,将指针指向堆上的地址
s=”abcd” 在堆上开辟空间存储变量s的值”abcd”,将栈上的s指向的地址指向”abcd”
由图可知,字符串不变性是指字符串值的变更,原有值并不会立刻从内存中消失,而是等待GC回收,
因此在有频繁字符串的切割、拼接等字符操作时,应当使用StringBuilder
Intern Pool 驻留池
驻留池是指CLR维护的一个HashTable,键为字符串的值,值为字符串在堆中的地址,存储的字符串是
字面量字符串,当新的字面量字符串新建时,如果驻留池中存在同值字符串,则新的字符串的引用指向该字符串的地址。
字面量字符串,string str=”abc” string str=@”abc” string str=”abc”+”def”
英文双引号包括的或@+英文双引号包括的
代码分析:
string s=”abc” 在堆区开辟空间存储变量s,在栈中存储s,并将引用指向堆中地址
string b=”abc” 检查驻留池中是否有”abc”,存在,在栈中新建变量b,将引用指向堆
变量b和s在堆中地址一致,说明驻留池机制也说明了字符串的不变性。
同时驻留池的存活周期同程序进程一致,为字符串的线程同步提供基础,即驻留池中的字符串是进程级
string的特殊性==和Equals
==和Equals对值类型都是比较栈中值是否相等
==对于string外的引用类型,是比较栈中的内容(指向堆中的地址),Equals比较的是堆中的值
由于string 重载了运算符==,重写了Object的Equals,类似于值类型,==和Equals比较的是堆中的值,
由于==的底层是Equals,所以在字符串的比较最好用Equals,这样性能更优。
代码例子中字符串a,b,c,d不论是Equals还是==都是True
string和StringBuilder
StringBuilder 动态串,从字面意思来看,StringBuilder是的长度是可以变化的
StringBuilder是值类型,是为处理复杂频繁的字符串操作而存在的
代码分析:
StringBuilder sb=new Stringbuilder(“Hahaha”) 在堆中开辟空间存储变量sb,值为”Hahaha”,在栈中存sb,引用指向堆中地址
sb.Append(“123”) 根据栈中引用找到堆中地址,当初始分配内存不足,自动扩展,并将存放值变为”Hahaha123”
由图可看出StringBuilder是对同一块内存操作,而字符串的更改会占用内存,因此对于频繁的字符串操作
用StringBuilder,而对于次数较少用string,因为StringBuilder对内存操作占用CPU,在一定程度上影响性能。