摘要:
#设想和目标 #1.我们的软件要解决什么问题?是否定义得很清楚?是否对典型用户和典型场景有清晰的描述? #答:解决学生学习困难的问题。定义的清楚。清晰 #是否有充足的时间来做计划? #答:是 #2.团队在计划阶段是如何解决同事们对于计划的不同意见的 #答:先讨论拿出方案,然后比较方案 #3.用户量、 阅读全文
摘要:
项目内容 所属课程 18安卓软工 作业简介 开发新猜数字小游戏,使用Git进行源码管理,使用单元测试工具JUnit对各个方法进行单元测试 作业要求 在个人项目(零)我们已经安装好了JDK、IDE、Git,并学会了如何使用Git和码云开发一个小游戏。本次作业我们将在此基础上开发一个新的猜数字小游戏,同 阅读全文
摘要:
项目 内容 所属课程 18级安卓方向软件工程 作业简介 使用源码管理工具对猜数字小游戏开发进行源码管理 作业要求 熟悉Git、码云的基本使用方法以及回顾Java的基本语法 作业目的 完成小游戏 参考资料 百度 学生姓名 张家瑞 代码仓库 https://gitee.com/zhangjiaruiru 阅读全文
摘要:
1、2018****7041 姓名:张家瑞 仓库:https://gitee.com/zhangjiaruirui/four-operations 阅读全文
摘要:
>-我叫张家瑞,学号2018****7041,爱好运动、玩电子游戏 >-主页为https://gitee.com/zhangjiaaruirui >- 目前可以熟练到1000行的代码,期末的目标是10000行。二楼烤盘 (1)当时想当一个黑客,就觉得黑客特别NB,我现在就想成为一个码农,毕业后想留在 阅读全文