2012年3月26日

摘要: 1、ios android iphonehttp://blog.csdn.net/xys289187120/article/details/7283763http://blog.csdn.net/jasonyuan1986/article/details/6782466http://4137613.blog.51cto.com/#http://blog.csdn.net/bill_man2、Programmer Niu Renhttp://geeklu.com/http://www.keakon.net/3、ioshttp://www.jzliuhuan.com/http://blog.csd 阅读全文
posted @ 2012-03-26 14:59 甲骨魚 阅读(280) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Lua脚本在C++下的舞步(入门指引)(转)Lua脚本在C++下的舞步(一)(入门指引)转帖来自:http://www.acejoy.com/bbs/viewthread.php?tid=1931&extra=page%3D1现在,越来越多的C++服务器和客户端融入了脚本的支持,尤其在网游领域,脚本语言已经渗透到了方方面面,比如你可以在你的客户端增加一个脚本,这个脚本将会帮你在界面上显示新的数据,亦或帮你完成某些任务,亦或帮你查看别的玩家或者NPC的状态。。。如此等等。但是我觉得,其实脚本语言与C++的结合,远远比你在游戏中看到的特效要来的迅猛。它可以运用到方方面面的领域,比如你最常见 阅读全文
posted @ 2012-03-26 10:43 甲骨魚 阅读(1636) 评论(0) 推荐(2) 编辑

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