2009年5月23日

摘要: 你也许已经对WPF中的像素渲染器很熟悉了。像素渲染器就是一组可以用来计算在屏幕上的图片的颜色的软件操作指南。它们直接对图形处理器(GPU)进行操作,速度非常快。它们使用一种叫做HLSL的描影法语言写的,这种语言在语法上与C非常类似。 阅读全文
posted @ 2009-05-23 04:27 zzy_arthur 阅读(764) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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