01 2013 档案

摘要:先上源码: 1 bool HelloWorld::init() 2 { 3 ////////////////////////////// 4 // 1. super init first 5 if ( !CCLayer::init() ) 6 { 7 ... 阅读全文
posted @ 2013-01-14 16:01 驴车手 阅读(1908) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:int 转string的方法,用到了记一个,哈哈 1 /************************************************************************/ 2 /* int to string */ 3 /************************************************************************/ 4 std::string CCardDispatcher::ItoA(int n){ ... 阅读全文
posted @ 2013-01-03 09:47 驴车手 阅读(606) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要:之前在做一个游戏的时候需要获取随机数1 rand()%(end-start+1)+start; 参数end和start是为了设置获取随机数范围的,要想获取接近真实的随机数需要设置一个种子,比较常用的方法是以当前时间为种子,在cocos2d-x中提供了获取时间的方法,而且获取的时间更精确1 cc_t... 阅读全文
posted @ 2013-01-03 09:41 驴车手 阅读(2451) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要://CAlert.h 1 #ifndef __CCALERT_H__ 2 #define __CCALERT_H__ 3 #include "cocos2d.h" 4 USING_NS_CC; 5 enum AlertType{ 6 AlertType_OkAndCancel=0, 7 ... 阅读全文
posted @ 2013-01-01 04:15 驴车手 阅读(1176) 评论(0) 推荐(0) 编辑