12 2011 档案
摘要:本篇文章介绍可以算是WCF 4.0基于限流(Throttling)的新特性,是在修订《WCF技术剖析(卷1)》的时候编写演示实例的时候发现的。这个特性没有出现在官方文档上面,至少在MSDN上的相关介绍依然是错误的。
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摘要:第1章 异常处理 (Exception Handling) 1.1. WCF基本异常处理模式 1.1.1. 当异常从服务端抛出(S101) 1.1.2. 异常细节的传播(S102) 1.1.3. 自定义异常信息 1.2. 错误消息与FaultException异常 1.2.1. 从SOAP Fault说起 1.2.2. 唯一可被传播的异常:FaultException 1.2.3. FaultException异常和错误消息之间的转换 1.3. WCF异常处理体系剖析 1.3.1. FaultFormatter 1.3.2. ServiceDebugBehavior如何实...
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摘要:第1章 WCF简介 (WCF Overview) 1.1 SOA的基本概念和设计思想 1.2 WCF是对现有Windows平台下分布式通信技术的整合 1.3 构建一个简单的WCF应用 1.3.1 步骤一 构建整个解决方案 1.3.2 步骤二 创建服务契约 1.3.3 步骤三 创建服务 1.3.4 步骤四 通过自我寄宿的方式寄宿服务 1.3.5 步骤五 创...
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摘要:在《集成EntLib实现ASP.NET MVC的异常处理》我们实现采用EntLib的Exception Handling Application Block(EHAB)进行异常的处理,并导向指定的出错页面。在这篇文章中我们做一些改变,直接将处理过的异常消息显示在本页的ValidationSummary中。
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摘要:在项目开发中,我们会使用到很多的描述性文字,比如验证消息、错误消息和确认消息等,让这些文本消息具有可维护性具有重要的意义。在我们的项目开发中使用的是专门的一个维护消息的组件。在这篇文章中将会通过扩展现有的ValidationAttribute特性让ASP.NET MVC应用可以使用我们的消息组件来获取验证消息。
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摘要:谈到IoC和ASP.NET的集成,很多人会先后想到Ninject,不过我们个人还是倾向于Unity。这篇文章简单地介绍如果创建基于Unity的ControllerFactory。
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摘要:本篇通过自定义ASP.NET MVC的异常筛选器实现了与EntLib的EHAB(Exception Handling Application Block)的集成,使我们可以通过配置的方式来定义异常处理策略,并最终通过错误页面显示被处理过的异常信息。[源代码从这里下载]
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摘要:在《通过一个模拟程序让你明白ASP.NET MVC是如何运行的》一文中我通过一个普通的ASP.NET Web程序模拟了ASP.NET MVC的执行流程,现在我们通过类似的原理创建一个用于模拟WCF服务端和客户端工作原理的模拟程序。[源代码从这里下载]
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摘要:如果采用自我寄宿的方式,我们需要为每个寄宿的服务创建ServiceHost对象。但是一个应用往往具有很多服务需要被发布,基于单个服务的ServiceHost的创建将会变成一个很繁琐的事情。如果我们能够采用某种机制来读取所有配置的服务,并自动为它们创建相应的ServiceHost对象,这无疑是一种理想的方式。
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摘要:ASP.NET MVC的路由系统通过对HTTP请求的解析得到表示Controller、Action和其他相关的数据,并以此为依据激活Controller对象,调用相应的Action方法,并将方法返回的ActionResult写入HTTP回复中。为了更好的演示其实现原理,我创建一个简单的ASP.NET Web应用来模拟ASP.NET MVC的路由机制。这个例子中的相关组件基本上就是根据ASP.NET MVC的同名组件设计的,只是我将它们进行了最大限度的简化,因为我们只需要用它来演示大致的实现原理而已。
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摘要:IIS 7.0因引入WAS提供了对非HTTP协议的支持。这个对于WCF的服务寄宿来说意义重大,它意味着我们通过IIS/WAS寄宿的服务终结点不仅仅可以采用BasicHttpBinding、WSHttpBinding/WS2007HttpBinding等基于HTTP协议的绑定,也可以采用NetTcpBinding、NetNamedPipeBinding和NetMsmqBinding。
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摘要:Unity是微软P&P部门开发的一个轻量级IoC框架,通过Interception机制可以实现基于三种拦截机制的AOP。不过Unity仅仅提供“显式”拦截机制,以致我们为了注册可被拦截的类型会多写很多代码和配置。本篇文章通过UnityContainer的扩展提供了一种“自动”拦截机制。
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