摘要:
今天写《WCF技术剖析(卷2)》关于《WCF扩展》一章,举了“如何通过WCF扩展实现与IoC框架(以Unity为例)集成”(《通过自定义ServiceHost实现对WCF的扩展[实例篇]》)的例子。为了展示Unity如何实现几种典型的注入方式(构造器注入、属性注入和方法注入),我写了一个简单的小程序。如果读者对Unity或者IoC没有太多概念,我觉得这个小程序对于你初步地认识它们具有一定的帮助意义。如果你对Unity或者IoC有深入的认识,请忽略本文。 阅读全文
摘要:
在《原理篇》中我们谈到了通过自定义ServiceHost对WCF进行扩展的本质,以及在IIS/WAS寄宿情况下ServiceHostFactory的作用。接下来通过一个具体的例子来演示如何通过WCF扩展实现以Unity为代表的IoC框架的集成,以及应用该扩展的ServiceHost和ServiceHostFactory如何定义。 阅读全文