09 2011 档案

摘要:在《来源于WCF的设计模式:可扩展对象模式》我通过一个简单的例子介绍了基于IExtensibleObject和IExtension这两个接口为核心的“可扩展对象模式”。我之前是通过编程的方式来应用扩展对象的。其实,如何能够通过配置的方式来定义扩展,这个所谓的“可扩展对象模式”将会发挥更大的威力。 阅读全文
posted @ 2011-09-29 14:12 Artech 阅读(3181) 评论(16) 推荐(7) 编辑
摘要:我一直很喜欢剖析微软一些产品、框架的底层实现。在我看来,这不但让我们可以更加深入地了解其运作的原理,同时也能提高设计/架构的技能。因为对于这些框架或者产品来说,高质量的设计是它们能够成功的一个最基本的因素。这些应用在这些产品和框架上的设计其实是最值得我们学习的设计案例。比如说,今天我们介绍的“可扩展对象模式”就来源于WCF。 阅读全文
posted @ 2011-09-28 22:12 Artech 阅读(5212) 评论(21) 推荐(10) 编辑
摘要:为了解决EntLib的EHAB只能在异常类型级别控制异常处理策略的局限,我在很久之前曾经自定义了一个特殊的异常处理器来提供“细粒度”异常策略的定义。我个人觉得具有一定的实用价值,今天特意对其进行了重构,并将其放到了我在CodePlex上新创建的项目EntLib Extensions。 阅读全文
posted @ 2011-09-27 18:49 Artech 阅读(3476) 评论(7) 推荐(8) 编辑
摘要:在本篇文章中,我们将通过一个具体的实例来演示如何通过路由服务。在这个例子中,我们会创建连个简单的服务HelloServie和GoodbyeService。假设客户端不能直接调用这两个服务,需要使用到路由服务作为两者之间的中介。 阅读全文
posted @ 2011-09-25 08:24 Artech 阅读(8131) 评论(50) 推荐(11) 编辑
摘要:在一个典型的服务调用场景中,具有两个基本的角色,即服务的消费者和服务的提供者。从消息交换的角度讲前者一般是消息的最初发送者,而后者则是消息的最终接收者。在很多情况下,由于网络环境的局限,消息的最初发送者和最终接收者不能直接进行消息交换,这就需要一个辅助实现消息路由的中介服务,这就是我们接下来要介绍的路由服务。 阅读全文
posted @ 2011-09-23 14:51 Artech 阅读(9184) 评论(27) 推荐(13) 编辑
摘要:今天介绍WCF 4.0的另外两个新特性:标准终结点和无(.SVC)文件服务激活。前者实现了针对典型通信场景对终结点的定制,后者让你在进行IIS/WAS的服务寄宿中无须定义.svc文件。 阅读全文
posted @ 2011-09-20 09:04 Artech 阅读(9802) 评论(41) 推荐(15) 编辑
摘要:对于传统的WCF配置系统,无论是绑定的配置还是行为(服务行为和终结点行为)都必须具有一个名称。而正是通过整个配置名称,它们才能被应用到目标对象(终结点或者服务)上。而在实际的项目开发中,绝大部分服务或者终结点都具有相同的绑定和行为,如果能够定义一种默认的绑定和行为,这无疑会简化我们的配置。WCF4.0为此提供了一个新的特性以支持默认绑定和行为的配置。 阅读全文
posted @ 2011-09-19 08:20 Artech 阅读(7907) 评论(12) 推荐(15) 编辑
摘要:很多WCF的初学者是从之前的Web服务上转移过来的,他们非常怀念.asmx Web服务无配置的服务寄宿方式。你只需要在定义Web服务的时候再表示服务操作的方法上应用WebMethodAttribute特性就可以了,完全可以不需要手工进行相应的配置。WCF 4.0通过默认终结点添加机制为你提供无配置服务寄宿的支持。 阅读全文
posted @ 2011-09-18 16:57 Artech 阅读(10447) 评论(18) 推荐(21) 编辑
摘要:WCF从第一个版本的推出到现在,整个架构体系基本上没有出现大的变化。在我看来,可扩展性的设计是WCF的架构体系能够在一段不短的时期内保持稳定的一个最主要的原因。而反观于WCF几乎同时推出的WF,各个版本演进的历史,你会发现几乎WF推出的每一个版本都是“革新性”的改变。正是因为WCF具有极大的扩展性,WCF新的版本的功能本身就可以通过这些丰富的扩展点来实现,而作为最终使用者的我们也可以实现我们自己的扩展,使WCF能够按照我们希望的方式来运作。 阅读全文
posted @ 2011-09-16 09:05 Artech 阅读(9282) 评论(19) 推荐(16) 编辑
摘要:今天写《WCF技术剖析(卷2)》关于《WCF扩展》一章,举了“如何通过WCF扩展实现与IoC框架(以Unity为例)集成”(《通过自定义ServiceHost实现对WCF的扩展[实例篇]》)的例子。为了展示Unity如何实现几种典型的注入方式(构造器注入、属性注入和方法注入),我写了一个简单的小程序。如果读者对Unity或者IoC没有太多概念,我觉得这个小程序对于你初步地认识它们具有一定的帮助意义。如果你对Unity或者IoC有深入的认识,请忽略本文。 阅读全文
posted @ 2011-09-15 17:52 Artech 阅读(21013) 评论(36) 推荐(41) 编辑
摘要:在《原理篇》中我们谈到了通过自定义ServiceHost对WCF进行扩展的本质,以及在IIS/WAS寄宿情况下ServiceHostFactory的作用。接下来通过一个具体的例子来演示如何通过WCF扩展实现以Unity为代表的IoC框架的集成,以及应用该扩展的ServiceHost和ServiceHostFactory如何定义。 阅读全文
posted @ 2011-09-15 11:30 Artech 阅读(11211) 评论(33) 推荐(19) 编辑
摘要:在创建ServiceHost的时候,WCF会加载服务相关的配置并将其作为服务的描述信息附加到ServiceHost对象上,我们也可以在开启ServiceHost之前对其服务描述信息进行相应的修改。ServiceHost在开启之前具有的服务描述信息将会决定在开启之后创建的服务端运行时框架。所以如果我们通过自定义ServiceHost对象并根据具体应用场景的具体需求对其服务描述进行定制,同样可以起到对WCF服务端进行扩展的目的。 阅读全文
posted @ 2011-09-14 09:51 Artech 阅读(6366) 评论(3) 推荐(5) 编辑
摘要:为了让读者对如何利用相应的行为对WCF进行扩展有个深刻的认识,在这里我提供一个简单的实例演示。本实例模拟的场景是这样的:我们创建一个支持多语言的资源服务,该服务旨在为调用者提供基于某种语言的文本型资源。但是,我们不希望客户端在每次调用服务的时候都显式地制定具体的语言,而是根据客户端服务调用线程表示语言文化的上下文来自动识别所需的语言。 阅读全文
posted @ 2011-09-13 08:27 Artech 阅读(6148) 评论(30) 推荐(16) 编辑
摘要:作为最为常用的扩展方式,WCF的四大行为的使用主要体现在两个方面:其一、WCF自身提供的很多特性和功能是通过行为的方式来实现的;其二、作为使用WCF的应用,可以通过自定义的行为来实现解决具体问题的扩展。本篇文章为你讲述WCF四大行为(服务行为、终结点行为、契约行为和操作行为)的本质。 阅读全文
posted @ 2011-09-12 10:09 Artech 阅读(6307) 评论(11) 推荐(11) 编辑
摘要:当基于某个终结点创建的ChannelFactory被开启的之后,位于服务模型层的客户端运行时框架被成功构建。站在编程的角度看ChannelFactory,它就是一个创建用于服务调用的服务代理对象的工厂。由于服务调用需要借助于服务代理来完成,我们很有必要从整个客户端运行架构层面来了解服务代理和基于服务代理的服务调用是如何实现的。 阅读全文
posted @ 2011-09-10 11:04 Artech 阅读(3973) 评论(12) 推荐(5) 编辑
摘要:对于一般的编程人员来说,进行WCF的服务调用之需要通过添加服务引用通过获取元数据生成服务代理类型,或者直接通过ChannelFactory创建用于服务调用的代理对象即可。但是比是否知道当我们创建、开启ChannelFactory的时候,以及用它来创建服务代理的是否WCF内部为我们作了哪些工作?对于一个简单的服务调用,WCF客户端又是采用怎样的处理流程?本篇文章将会给你答案。 阅读全文
posted @ 2011-09-09 18:30 Artech 阅读(5977) 评论(25) 推荐(18) 编辑