10 2009 档案
摘要:在[上篇]中,我们分别站在消息交换和编程的角度介绍了SOAP Fault和FaultException异常。在服务执行过程中,我们手工抛出FaultException异常,WCF服务端框架会对该异常对象进行序列化病最终生成Fault消息。当WCF客户端框架介绍到该Fault消息之后,会做一项相反的操作:对Fault消息中进行解析和反序列化,重新生成并抛出FaultException异常。WCF框架自动为我们作了这么多“幕后”工作,使得开发人员可以完全采用编写一般的.NET应用程序的模式进行异常的处理:在错误的地方抛出相应异常,对于潜在出错的方法调用进行相应的异常捕获和处理。所以,WCF的异常处理框架的核心功能就是实现FaultException异常和Faul
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摘要:对于上一篇文章 (WCF基本异常处理模式:[上篇]、[中篇]、[下篇]),主要是站在最终开发者的角度对WCF关于异常处理编程模式进行了介绍,接下来,我们需要将我们的目光转移到WCF框架内部,深入剖析整个WCF异常处理流程。
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摘要:从FaultContractAttribute的定义我们可以看出,该特性可以在同一个目标对象上面多次应用(AllowMultiple = true)。但是,如果你在同一个操作方法上面应用了多了FaultContractAttribute特性的时候,需要遵循怎样的规则呢,这是本篇文章着重要介绍的内容。
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摘要:通过WCF基本的异常处理模式[上篇], 我们知道了:在默认的情况下,服务端在执行某个服务操作时抛出的异常(在这里指非FaultException异常),其相关的错误信息仅仅限于服务端可见,并不会被WCF传递到客户端;如果将开启了IncludeExceptionDetailInFaults的ServiceDebug服务行为通过声明(通过在服务类型上应用ServiceBehaviorAttrite特性)或者配置的方式应用到相应的服务上,异常相关的所有细节信息将会原封不动地向客户端传送。 这两种方式体现了两种极端的异常传播(Exception Propagation)机制,对于基于服务操作执行过程中抛出的异常的错误细节,要么完全对客户端屏蔽,要么全部暴露于客户端。
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摘要:由于WCF采用.NET托管语言(C#和NET)作为其主要的编程语言,注定以了基于WCF的编程方式不可能很复杂。同时,WCF设计的一个目的就是提供基于非业务逻辑的通信实现,为编程人员提供一套简单易用的应用编程接口(API)。WCF编程模式的简单性同样体现在异常处理上面,本篇文章的主要目的就是对WCF基于异常处理的编程模式做一个简单的介绍。
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