随笔分类 - [01] 技术剖析
摘要:深入理解C#3.x的新特性系列在沉寂一个月之后,今天继续。在本系列前3部分中,我们分别讨论了Anonymous Type,Extension Method 和 Lambda Expression,今天我们来讨论另一个实用的、有意思的New feature:Au
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摘要:WCF是构建和运行Connected System的一些列技术的总称,它是建立在Web Service Architecture上的一个全新的Communication Infrastructure。你可以把它看成是.NET平台上的新一代的Web Service。WCF为我们提供了Secure & Reliable的Messaging,也为我们提供了更好的Interoperability是的我们可以和其他的平台进行互操作。
在过去半年之后,我陆陆续续写了一些关于WCF介绍的一些文章,我把它命名为“我的WCF之旅”,目的在于向大家分享我学习WCF这一段旅程。现在把把这个系列做一个阶段性的总结,以飨读者。这个总结并不是意味着我将结束这个系列,这个系列还会继续,新加的内容我会补上。
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摘要:相信这篇文章的每个读者都使用个过ASP.NET进行过基于Web的应用开发, ASP.NET是什么?如果站在一个相对High Level的角度,我们可以这样来定义ASP.NET:ASP.NET是一个基于Web的开发平台,提供构建企业级应用所需的Service、Programming Model和Software的Infrastructure。如果我们以一个Low Level的角度来看,它本质上就是一个消除处理器:他接受IIS(确切地说应该是ASP.NET ISAPI)Forward的Http Request经过一系列的处理,最终产生一个用户希望的Response。所以本篇文章的主要目的在于站在一个相对Low Level的角度介绍ASP.NET的整个Http Request Processing Model。在a href="http://www.cnblogs.com/artech/archive/2
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摘要:相信这篇文章的每个读者都使用个过ASP.NET进行过基于Web的应用开发, ASP.NET是什么?如果站在一个相对High Level的角度,我们可以这样来定义ASP.NET:ASP.NET是一个基于Web的开发平台,提供构建企业级应用所需的Service、Programming Model和Software的Infrastructure。如果我们以一个Low Level的角度来看,它本质上就是一个消除处理器:他接受IIS(确切地说应该是ASP.NET ISAPI)Forward的Http Request经过一系列的处理,最终产生一个用户希望的Response。所以本篇文章的主要目的在于站在一个相对Low Level的角度介绍ASP.NET的整个Http Request Processing Model。在a href="http://www.cnblogs.com/artech/archive/2
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摘要:前几天有一个朋友在MSN上问我“ASP.NET 从最初的接收到Http request到最终生成Response的整个流程到底是怎样的?”我觉得这个问题涉及到IIS和ASP.NETASP.NET Runtime的处理模型的问题,并不是三言两语就能说清楚的,所以决定写这样一篇介绍IIS和ASP.NET Runtime Process Model的文章,谈谈我对此的一个粗浅的认识,如果有什么不对的地方,希望大家及时指正。
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摘要:通过《深入理解C# 3.0的新特性(2):Extension Method - Part I》介绍,我们知道了在C# 中如何去定义一个Extension Method:它是定义在一个Static class中的、第一个Parameter标记为this关键字的Static Method。在这一部分中,我们进一步来认识Extension Method的本质... ...
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摘要:在C#3.0中,引入了一些列新的特性,比如: Implicitly typed local variable, Extension method,Lambda expression, Object initializer, Anonymous type, Implicitly typed array, Query expression, Expression tree. 个人觉得在这一系列新特性的,最具创新意义的还是Extension method,它从根本上解决了这样的问题:在保持现有Type原封不动的情况下对其进行扩展,你可以在对Type的定义不做任何变动的情况下,为之添加所需的方法成员。在继 深入理解C# 3.0的新特性(1
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摘要:在C#3.0中,引入了一个新的Feature:Anonymous Method,允许我们已Inline的方式来定义Delegate,为Developer在Coding的时候带来了很大的便利。在C#3.0中,我们又有了另一个相似的Feature:Anonymous Type。Anonymous Type允许我们已Inline的方式的创建一个基于未知类型、具有所需数据结构的对象。
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摘要:通过[原创]谈谈基于Kerberos的Windows Network Authentication - Part II 3个Sub-protocol的介绍,我们可以全面地掌握整个Kerberos的认证过程。实际上,在Windows 2000时代,基于Kerberos的Windows Authentication就是按照这样的工作流程来进行的。但是我在上面一节结束的时候也说了,基于3个Sub-protocol的Kerberos作为一种Network Authentication是具有它自己的局限和安全隐患的。我在整篇文章一直在强调这样的一个原则:以某个Entity的Long-term Key加密的数据不应该在网络中传递。原
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摘要:前几天在给人解释Windows是如何通过Kerberos进行Authentication的时候,讲了半天也别把那位老兄讲明白,还差点把自己给绕进去。后来想想原因有以下两点:对于一个没有完全不了解Kerberos的人来说,Kerberos的整个Authentication过程确实不好理解——一会儿以这个Key进行加密、一会儿又要以另一个Key进行加密,确实很容易把人给弄晕;另一方面是我讲解方式有问题,一开始就从Kerberos的3个Sub-protocol全面讲述整个Authentication 过程,对于一个完全不了解Kerberos的人来说要求也忒高了点。为此,我花了一些时间写了这篇文章,尽量以由浅入深、层层深入的方式讲述我所理解的基于Kerberos的Windows Network Authentication,希望这篇文章能帮助那些对Kerberos不明就里的人带来一丝帮助。对于一些不对的地方
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摘要:我们知道MSMQ天生就具有异步的特性,它只能以One-way的MEP(Message Exchange Pattern)进行通信。Client和Service之间采用One-way MEP的话就意味着Client调用Service之后立即返回,它无法获得Service的执行结果,也无法捕捉Service运行的Exception。
但是在有些场景 中,这是无法容忍的。再拿我在上一篇文章的Order Delivery的例子来说。Client向Service提交了Order,却无法确认该Order是否被Service正确处理,这显然是不能接受的。我们今天就来讨论一下,如何创建一个Responsive Service来解决这个问题:Client不再是对Service的执行情况一无所知,它可以获知Order是否被Service正确处理了。
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摘要:在一个分布式的环境中,我们往往需要根据具体的情况采用不同的方式进行数据的传输。比如在一个Intranet内,我们一般通过TCP进行高效的数据通信;而在一个Internet的环境中,我们则通常使用Http进行跨平台的数据交换。而这些通信方式具有一个显著的特点,那就是他们是基于Connection的,也就是说,交互双方在进行通信的时候必须保证有一个可用的Connection存在于他们之间。而在某些时候,比如那些使用拨号连接的用户、以及使用便携式计算机的用户,我们不能保证在他们和需要访问的Server之间有一个的可靠的连接,在这种情况下,基于Messaging Queue的连接就显得尤为重要了。我们今天就来谈谈在WCF中如何使用MSMQ。
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摘要:在一个基于面向服务的分布式环境中,借助一个标准的、平台无关的Communication Infrastructure,各个Service通过SOAP Message实现相互之间的交互。这个交互的过程实际上就是Message Exchange的过程。WCF支持不同形式的Message Exchange,我们把这称之为Message Exchange Pattern(MEP), 常见的MEP包括: Request/Reply,Request/Forget(One-way)和Duplex。通过采用Duplex MEP,我们可以实现在Service端Callback Client的操作。虽然WCF为我们实现底层的通信细节,使得我们把精力转移到业务逻辑的实现,进行Transport无关的编程,但是对底层Transport的理解有利于我们根据所处的具体环境选择一个合适的Transport。说到Transport, WC
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摘要:在任何Application的开发中,对不可预知的异常进行troubleshooting时,异常处理显得尤为重要。对于一般的.NET系统来说,我们简单地借助try/catch可以很容易地实现这一功能。但是对于 一个分布式的环境来说,异常处理就没有那么简单了。按照面向服务的原则,我们把一些可复用的业务逻辑以Service的形式实现,各个Service处于一个自治的环境中,一个Service需要和另一个Service进行交互,只需要获得该Service的描述(Description)就可以了(比如WSDL,Schema和Strategy)。借助标准的、平台无关的通信构架,各个Service之间通过标准的Soap Message进行交互。Service Description、Standard Communication Infrastructure、Soap Message based Communicatio
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摘要:无论对于Web Service还是WCF,Client和Service之间交互的唯一形式是通过发送和接收Soap Message。在我们对Web Service和WCF进行深入学习的时候,借助一些Soap Trace 工具对Soap Message进行深入剖析是非常有必要的。在这些工具之中,我觉得最好用的就是Microsoft Soap Toolkit中的Soap Trace Utility和tcpTrace。我们今天就来讲讲如何在WCF中使用tcpTrace这个工具。
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摘要:我们知道,WCF是MS基于SOA建立的一套在分布式环境中各个相对独立的Application进行Communication的构架。他实现了最新的基于WS-*规范。按照SOA的原则,相对独自的业务逻辑以service的形式封装,调用者通过Messaging的方式调用Service。对于承载着某个业务功能的实现的Service应该具有Context无关性、甚至是Solution无关性,Service才能实现最大限度的重用。
在一个C/S(Client/Service)场景中,Context无关性体现在Client对Service的每次调用都是完全不相关的。但是在有些情况下,我们却希望系统为我们创建一个Session来保留某个Client和Service的进行交互的状态。所以,像Web Service一样,WCF也提供了对Session的支持。对于WCF来说,Client和Service之间的交互都通过Soap
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摘要:我们知道,在程序运行过程中,每个对象(object)都是对应了一块内存,这里的对象不仅仅指的是某个具体类型的实例(instance),也包括类型(type)本身。我想大家也很清楚 CLR如何为我们创建一个类型的实例(instance)的:CLR计算即将被创建的Instance的size(所有的字段加上额外的成员所占的空间: TypeHandle和SyncBlockIndex);在当前AppDomain对应的managed heap中为之开辟一块连续的内存空间;初始化Instance的这两个额外的成员TypeHandle和SyncBlockIndex ;最后调用对应的constructor。
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摘要:在前两个月的时间内,我在园子里发表的两片介绍字符串的恒定性的文章:《字符串的驻留(String Interning)》和《深入理解string和如何高效地使用string》。前几天Anytao在他的《品味类型---值类型与引用类型(中)-规则无边》的文章中,针对字符串的恒定性展开了很好的讨论,昨天首页上又出现了亚历山大同志的讨论性质的帖子《关于String的终极解释》。大家已经讨论得很完备了,在这里我只是根据我自己的理解对此作一些补充。
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摘要:Microsoft 的Visual Studio为我们在应用开发中提供的强大功能,我们是有目共睹。借助该工具,是我们的开发显得更加高效而轻松。从Microsoft把这个IDE的名字从VS.NET 该为VS(比如原来的Visual Studio.NET 2003,现在的版本叫VS2005),可以MS对该IDE的期望和野心:MS要把它改造成一个万能的IDE。不过任何都有其两面性,对于我们广大的开发者来说,VS是我们的各种行为简单化,傻瓜化;但是在另一方面,他也会蒙蔽我们的眼睛,使我们对它背后做的事情视而不见。以我们的ASP.NET Website开发为例,编程、编译、部署都可以借助VS,有了VS一切显得如此简单,每个人都会做,但是我想很多一部分人对一个ASP.NET Website如何进行编译不会很了解。这篇文章就来谈谈背后的故事——ASP.NET是如何进行编译的。由于篇幅的问题整篇文章分两个部分:动态编
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摘要:Microsoft 的Visual Studio为我们在应用开发中提供的强大功能,我们是有目共睹。借助该工具,是我们的开发 显得更加高效而轻松。从Microsoft把这个IDE的名字从VS.NET 该为VS(比如原来的Visual Studio.NET 2003,现在的版本叫VS2005),可以MS对该IDE的期望和野心:MS要把它改造成一个万能的IDE。不过任何都有其两面性,对于我们广大的开发者来说,VS是我们的各种行为简单化,傻瓜化;但是在另一方面,他也会蒙蔽我们的眼睛,使我们对它背后做的事情视而不见。以我们的ASP.NET Website开发为例,编程、编译、部署都可以借助VS,有了VS一切显得如此简单,每个人都会做,但是我想很多一部分人对一个ASP.NET Website如何进行编译不会很了解。这篇文章就来谈谈背后的故事——ASP.NET是如何进行编译的。由于篇幅的问题整篇文章分两个部分:动态
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