Java多线程基础
一、程序,进程,线程等相关概念的理解
- 程序是指未完成指定任务,用某种语言编写的一段代码指令的集合,即指一段静态的代码。
- 进程是程序的一次执行过程,可以理解为正在执行的一个程序。(进程作为资源分配的单位,系统在运行时会为每个进程分配不同的内存区域)
- 进程进一步细分为线程,是程序内部的一条执行路径。(线程作为调度和执行的单位,线程之间的切换开销小)
- 每个线程都拥有自己独立的栈和程序计数器
- 多个线程会共享同一个进程中的方法区和堆
二、单核与多核,并行与并发的区别
- 单核CPU是一种假的多线程,因为在同一个时间单元内,最多只能处理一个线程,只是因为时间短,感受不到
- 多核CPU才能够真正发挥多线程的作用(现在的服务器都是多线程的)
- 一个Java应用程序运行过程中最少包括三条线程即:main线程,gc垃圾回收线程,异常处理线程
- 并行是指多个CPU同时处理多个任务
- 并发是指单个CPU同时处理多个任务
三、创建多线程的两种方式
方式一:继承extends Thread
- 创建一个Thread类的继承类
- 重写该继承类中的run()方法
- 实例化该继承类
- 调用对象的start()方法
方式二:实现implements Runnable()
- 创建一个Runnable()接口的实现类
- 重写该实现类中的run()方法
- 实例化该实现类并将其作为形参传进Thread类的构造器
- 调用Thread的实例化对象的start()方法
二者的优劣?
通过实现Runnable接口的方式来实现多线程更好,原因:
- 没有单继承的局限性
- 更适合来处理共享数据
四、Thread类中的常用方法
- run()-----------------------------在线程调用start()方法时,会间接调用该方法
- start()----------------------------启动当前线程,调用run()方法
- currentThread()---------------静态方法,返回的当前线程
- getName()----------------------获取当前线程name属性的值
- setName()-----------------------设置当前线程name属性的值
- sleep()---------------------------传进一个int型的参数表示毫秒数,使得当前线程进入阻塞状态
- yield()----------------------------释放CPU的执行权,当前有可能又接着抢到
- stop()-----------------------------已过时,强制使当前线程死亡
- join()------------------------------例:在当前线程a中调用其他线程b.join(),使得当前线程a进入阻塞状态,只有当线程b执行完后,才继续接着线程a的执行
- isAlive()---------------------------判断当前线程是否死亡
五、线程的优先级
- MAX_PRIPORITY=10
- NORM_PRIPORITY=5(DEFAULT)
- MIN_PRIPORITY=1
说明:默认的线程优先级是5,可以通过get/set方法来设置当前线程的优先级,即pripority属性。但是,优先级别越高,只是意味着该线程有更高的概率抢到CPU的执行权,并不是确切的。
六、线程通信:
- wait()----------------使得该线程进入阻塞状态,并释放锁
- notify()--------------唤醒位于阻塞状态的线程
- nitifyAll()------------唤醒所有位于阻塞状态的线程
说明:这三个方法都是在Object类中定义的,必须声明在同步代码块或同步方法中,且调用者必须是这二者中的同步监视器,否则,会报IlleaalMonitorStateException异常
wait()与sleep()的异同
相同点:调用者二者方法后,线程都会进入阻塞状态
不同点:
-
- 方法声明的位置不同,Thread类中声明sleep()。而Object类中只能使用wait()
- sleep()不会释放同步监视器,wait()则正好相反
- wait()必须在同步代码块或同步方法中使用,且调用者必须是该块或方法内的同步监视器
线程的分类:
- 用户线程
- 守护线程
七、线程的生命周期
- 新建
- 当线程实例化后为调用Start()方法时
- 就绪
- 当线程调用start()方法,当前线程就进入了就绪状态
- 运行
- 当线程获取CPU执行权时,当前线程就进入运行状态
- 阻塞
运行状态-->阻塞状态
- sleep()
- wait()
- 失去锁
- join()
- suspend()
阻塞状态-->就绪状态
- sleep时间到
- join时间到
- notify() or notifyAll()
- 拿到锁
- resume()
- 死亡
- run()方法运行结束
- stop()
- 出现ERROR或者EXCEPTION没处理
八、线程的同步机制
案例:创建多个窗口买票,初始票数为100,直至票数为零结束
出现的问题:多个线程同时买票出现重票的情况
原因:多个线程操作共享数据时,一个线程还未结束操作,另外一个线程就参与进来
解决方法:当有线程操作共享数据时,其他线程也想执行操作时,先让他们进入阻塞状态,直到操作共享数据的线程结束。
方法一:同步代码块
synchronized(同步监视器){
需要被同步的代码
}
说明:
- 同步监视器俗称锁,可以是对象,也可以是类
- 当使用继承来实现多线程时,慎用this来充当同步监视器,可使用类.class
- 当使用实现Runnable接口的方式实现多线程时,可使用This充当同步监视器
方法二:同步方法
若方法体内所有的代码都涉及到共享数据时,可在定义方法时,在权限修饰符后面+synchronized即可。
说明:
- 同步方法仍然涉及到同步监视器,只是无需显示声明
- 当当前方法是static时,同步监视器是类本身,反之,则是对象
方式三:Lock锁,JDK5.0中新增的
在需要被同步的代码前,写上lock(),结束时unlock()即释放锁。
与synchronized的区别:
- synchronized在代码块或方法执行完毕后会自动的释放锁
- Lock则需要我们手动的去释放锁
九、面试题,写一个线程安全的懒汉模式
1 public class Bank { 2 private static Bank instance = null; 3 public static Bank getInstance(){ 4 //多加一层判断,使得线程仅在一开始时没有生成实例时出现阻塞状态 5 if(instance == null){ 6 synchronized (instance) { 7 if(instance == null){ 8 instance = new Bank(); 9 } 10 } 11 } 12 return instance; 13 } 14 }
十、死锁
不同的线程分别占用着对方需要同步的资源不放,导致所有的线程都进入了阻塞状态。当出现死锁时既不会报错,也不会出现异常,我们使用Java的同步机制时,要避免死锁的发生
案例:
1 public class DeadLock { 2 public static void main(String[] args) { 3 B b = new B(); 4 A a = new A(); 5 a.b = b; 6 b.a = a; 7 // 调用A对象实例的方法一 8 new Thread() { 9 public void run() { 10 a.A1(); 11 } 12 }.start(); 13 // 调用B对象实例的方法一 14 new Thread() { 15 public void run() { 16 b.B1(); 17 } 18 }.start(); 19 } 20 } 21 class A { 22 public B b; 23 public synchronized void A1() { 24 System.out.println("我的锁是A的实例"); 25 // 调用B2方法,需要b锁,但是被B1方法给握着 26 try { 27 Thread.currentThread().sleep(1500); 28 } catch (InterruptedException e) { 29 e.printStackTrace(); 30 } 31 b.B2(); 32 } 33 public synchronized void A2() { 34 System.out.println("我的锁是a"); 35 } 36 } 37 class B { 38 public A a; 39 public synchronized void B1() { 40 System.out.println("我的锁是B的实例"); 41 try { 42 Thread.currentThread().sleep(1000); 43 } catch (InterruptedException e) { 44 e.printStackTrace(); 45 } 46 a.A2(); 47 } 48 49 // 调用A2方法,需要a锁,但是被A1方法给握着 50 public synchronized void B2() { 51 System.out.println("我的锁是b"); 52 } 53 }
十一、锁的释放与否
释放锁的情况:
- 当前线程的同步代码块或同步方法执行完毕
- 当前线程出现了未处理的异常或错误
- 当前线程在同步代码块或同步方法中遇到了return或break等终止语句
- wait()
不释放锁的情况:
- sleep()、yield()等方法使得当前线程进入阻塞状态,但依然不会释放同步监视器
- 当前线程执行同步代码块或同步方法时,其他线程调用了当前线程的suspend()方法将其挂起,该线程不会释放锁(应尽量避免使用suspend()、resume()等方法来控制线程)
十二、JDK5.0中新增的创建多线程的方式
- 通过实现Callable接口的方式来创建多线程
好处:
- 不同于前两种方式,该方法可以有返回值
- 支持泛型,且可以抛出异常,被外面所捕获
- 通过线程池
好处:
- 提高了响应速度,不必每次都创建新线程,降低了资源消耗
- 便于管理
代码展示:
1 public class ThreadPoolTest { 2 3 public static void main(String[] args) { 4 ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10); 5 6 System.out.println(service.getClass());//class java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor 7 8 ThreadPoolExecutor service1 = (ThreadPoolExecutor)service; 9 // 设置线程池的核心参数 10 service1.setCorePoolSize(10); 11 12 // 适用于Runnable接口的实现类 13 // service.execute(null); 14 // 适用于Callable接口的实现类 15 // service.submit(null); 16 service.shutdown(); 17 } 18 }