Java多线程基础

一、程序,进程,线程等相关概念的理解

  1. 程序是指未完成指定任务,用某种语言编写的一段代码指令的集合,即指一段静态的代码。
  2. 进程是程序的一次执行过程,可以理解为正在执行的一个程序。(进程作为资源分配的单位,系统在运行时会为每个进程分配不同的内存区域)
  3. 进程进一步细分为线程,是程序内部的一条执行路径。(线程作为调度和执行的单位,线程之间的切换开销小)
  4. 每个线程都拥有自己独立的栈和程序计数器
  5. 多个线程会共享同一个进程中的方法区和堆

二、单核与多核,并行与并发的区别

  1. 单核CPU是一种假的多线程,因为在同一个时间单元内,最多只能处理一个线程,只是因为时间短,感受不到
  2. 多核CPU才能够真正发挥多线程的作用(现在的服务器都是多线程的)
  3. 一个Java应用程序运行过程中最少包括三条线程即:main线程,gc垃圾回收线程,异常处理线程
  4. 并行是指多个CPU同时处理多个任务
  5. 并发是指单个CPU同时处理多个任务

三、创建多线程的两种方式

  方式一:继承extends Thread

  1. 创建一个Thread类的继承类
  2. 重写该继承类中的run()方法
  3. 实例化该继承类
  4. 调用对象的start()方法

  方式二:实现implements Runnable()

  1. 创建一个Runnable()接口的实现类
  2. 重写该实现类中的run()方法
  3. 实例化该实现类并将其作为形参传进Thread类的构造器
  4. 调用Thread的实例化对象的start()方法

  二者的优劣?

  通过实现Runnable接口的方式来实现多线程更好,原因:

  1. 没有单继承的局限性
  2. 更适合来处理共享数据

四、Thread类中的常用方法

  1. run()-----------------------------在线程调用start()方法时,会间接调用该方法
  2. start()----------------------------启动当前线程,调用run()方法
  3. currentThread()---------------静态方法,返回的当前线程
  4. getName()----------------------获取当前线程name属性的值
  5. setName()-----------------------设置当前线程name属性的值
  6. sleep()---------------------------传进一个int型的参数表示毫秒数,使得当前线程进入阻塞状态
  7. yield()----------------------------释放CPU的执行权,当前有可能又接着抢到
  8. stop()-----------------------------已过时,强制使当前线程死亡
  9. join()------------------------------例:在当前线程a中调用其他线程b.join(),使得当前线程a进入阻塞状态,只有当线程b执行完后,才继续接着线程a的执行
  10. isAlive()---------------------------判断当前线程是否死亡

五、线程的优先级

  1. MAX_PRIPORITY=10
  2. NORM_PRIPORITY=5(DEFAULT)
  3. MIN_PRIPORITY=1

  说明:默认的线程优先级是5,可以通过get/set方法来设置当前线程的优先级,即pripority属性。但是,优先级别越高,只是意味着该线程有更高的概率抢到CPU的执行权,并不是确切的。

六、线程通信:

 

  1. wait()----------------使得该线程进入阻塞状态,并释放锁
  2. notify()--------------唤醒位于阻塞状态的线程
  3. nitifyAll()------------唤醒所有位于阻塞状态的线程

  说明:这三个方法都是在Object类中定义的,必须声明在同步代码块或同步方法中,且调用者必须是这二者中的同步监视器,否则,会报IlleaalMonitorStateException异常

  wait()与sleep()的异同

  相同点:调用者二者方法后,线程都会进入阻塞状态

  不同点:

    • 方法声明的位置不同,Thread类中声明sleep()。而Object类中只能使用wait()
    • sleep()不会释放同步监视器,wait()则正好相反
    • wait()必须在同步代码块或同步方法中使用,且调用者必须是该块或方法内的同步监视器

  线程的分类:

  1. 用户线程
  2. 守护线程

七、线程的生命周期

  • 新建
  1. 当线程实例化后为调用Start()方法时
  • 就绪
  1. 当线程调用start()方法,当前线程就进入了就绪状态
  • 运行
  1. 当线程获取CPU执行权时,当前线程就进入运行状态
  • 阻塞

 

    运行状态-->阻塞状态

    1. sleep()
    2. wait()
    3. 失去锁
    4. join()
    5. suspend()

    阻塞状态-->就绪状态

    1. sleep时间到
    2. join时间到
    3. notify() or notifyAll()
    4. 拿到锁
    5. resume()

 

  • 死亡

 

  1. run()方法运行结束
  2. stop()
  3. 出现ERROR或者EXCEPTION没处理

八、线程的同步机制

  案例:创建多个窗口买票,初始票数为100,直至票数为零结束

    出现的问题:多个线程同时买票出现重票的情况

    原因:多个线程操作共享数据时,一个线程还未结束操作,另外一个线程就参与进来

    解决方法:当有线程操作共享数据时,其他线程也想执行操作时,先让他们进入阻塞状态,直到操作共享数据的线程结束。

  方法一:同步代码块

    synchronized(同步监视器){

      需要被同步的代码

    }

    说明:

    1. 同步监视器俗称锁,可以是对象,也可以是类
    2. 当使用继承来实现多线程时,慎用this来充当同步监视器,可使用类.class
    3. 当使用实现Runnable接口的方式实现多线程时,可使用This充当同步监视器

  方法二:同步方法

    若方法体内所有的代码都涉及到共享数据时,可在定义方法时,在权限修饰符后面+synchronized即可。

    说明:

    1. 同步方法仍然涉及到同步监视器,只是无需显示声明
    2. 当当前方法是static时,同步监视器是类本身,反之,则是对象

  方式三:Lock锁,JDK5.0中新增的

    在需要被同步的代码前,写上lock(),结束时unlock()即释放锁。

    与synchronized的区别:

    1. synchronized在代码块或方法执行完毕后会自动的释放锁
    2. Lock则需要我们手动的去释放锁

九、面试题,写一个线程安全的懒汉模式

 1 public class Bank {
 2     private static Bank instance = null;
 3     public static Bank getInstance(){
 4     //多加一层判断,使得线程仅在一开始时没有生成实例时出现阻塞状态
 5         if(instance == null){
 6             synchronized (instance) {
 7                 if(instance == null){
 8                     instance = new Bank();
 9                 }
10             }
11         }
12         return instance;
13     }
14 }

十、死锁

  不同的线程分别占用着对方需要同步的资源不放,导致所有的线程都进入了阻塞状态。当出现死锁时既不会报错,也不会出现异常,我们使用Java的同步机制时,要避免死锁的发生

  案例:

  

 1 public class DeadLock {
 2     public static void main(String[] args) {
 3         B b = new B();
 4         A a = new A();
 5         a.b = b;
 6         b.a = a;
 7         // 调用A对象实例的方法一
 8         new Thread() {
 9             public void run() {
10                 a.A1();
11             }
12         }.start();
13         // 调用B对象实例的方法一
14         new Thread() {
15             public void run() {
16                 b.B1();
17             }
18         }.start();
19     }
20 }
21 class A {
22     public B b;
23     public synchronized void A1() {
24         System.out.println("我的锁是A的实例");
25         // 调用B2方法,需要b锁,但是被B1方法给握着
26         try {
27             Thread.currentThread().sleep(1500);
28         } catch (InterruptedException e) {
29             e.printStackTrace();
30         }
31         b.B2();
32     }
33     public synchronized void A2() {
34         System.out.println("我的锁是a");
35     }
36 }
37 class B {
38     public A a;
39     public synchronized void B1() {
40         System.out.println("我的锁是B的实例");
41         try {
42             Thread.currentThread().sleep(1000);
43         } catch (InterruptedException e) {
44             e.printStackTrace();
45         }
46         a.A2();
47     }
48 
49     // 调用A2方法,需要a锁,但是被A1方法给握着
50     public synchronized void B2() {
51         System.out.println("我的锁是b");
52     }
53 }

十一、锁的释放与否

释放锁的情况:

  1. 当前线程的同步代码块或同步方法执行完毕
  2. 当前线程出现了未处理的异常或错误
  3. 当前线程在同步代码块或同步方法中遇到了return或break等终止语句
  4. wait()

不释放锁的情况:

  1. sleep()、yield()等方法使得当前线程进入阻塞状态,但依然不会释放同步监视器
  2. 当前线程执行同步代码块或同步方法时,其他线程调用了当前线程的suspend()方法将其挂起,该线程不会释放锁(应尽量避免使用suspend()、resume()等方法来控制线程)

十二、JDK5.0中新增的创建多线程的方式

  • 通过实现Callable接口的方式来创建多线程

    好处:

    1. 不同于前两种方式,该方法可以有返回值
    2. 支持泛型,且可以抛出异常,被外面所捕获
  • 通过线程池

    好处:

    1. 提高了响应速度,不必每次都创建新线程,降低了资源消耗
    2. 便于管理

    代码展示:

      

 1 public class ThreadPoolTest {
 2     
 3     public static void main(String[] args) {
 4          ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
 5          
 6          System.out.println(service.getClass());//class java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor
 7          
 8          ThreadPoolExecutor service1 =  (ThreadPoolExecutor)service;
 9 //        设置线程池的核心参数
10          service1.setCorePoolSize(10);
11          
12 //         适用于Runnable接口的实现类
13 //         service.execute(null);
14 //        适用于Callable接口的实现类
15 //         service.submit(null);
16         service.shutdown();
17     }
18 }

 

posted @ 2020-11-24 00:17  arraySet  阅读(108)  评论(0)    收藏  举报