摘要: 依赖注入(DI)是面向对象编程中的通用技术,核心目标是消除代码中的不必要依赖。 它能提升代码的可测试性、可维护性、扩展性和模块替换能力。 阅读全文
posted @ 2025-02-17 12:34 凌雪寒 阅读(9) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: VContainer 是 Unity 游戏引擎中极快的 DI(依赖注入)工具。"V" 意味着让 Unity 的初始 "U" 变得更瘦、更坚固! 阅读全文
posted @ 2025-02-17 12:29 凌雪寒 阅读(22) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 专为 Unity 游戏引擎设计的超快DI(依赖注入)库。 阅读全文
posted @ 2025-02-17 11:33 凌雪寒 阅读(42) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 使用Profiler分析解决如下问题:Unity6 在编辑器模式 (Editmode) 下,即使什么都不做,CPU占用也居高不下。 阅读全文
posted @ 2025-02-15 21:39 凌雪寒 阅读(29) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在 Windows 系统下安装和配置 commitlint 和 husky 进行 Git commit 约定式提交验证,确保提交历史的规范性。 阅读全文
posted @ 2025-02-15 15:14 凌雪寒 阅读(29) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 手里的这是第二个才用1年多就出现双击现象的G102了,太不耐操。~~我算是信了那群广告狗的邪,才又选了这个鼠标。~~ 鼠标双击解决方法主要有以下几种: 1. 玄学方法:朝鼠标里~~哈一口气~~多吹几口气; 2. 使用软件忽视短暂间隔内的点击行为; 3. 拆鼠标,调整微动; 4. 重买,选光微动+光手轮USB有线鼠标; 阅读全文
posted @ 2025-01-15 21:36 凌雪寒 阅读(97) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: EXCEL中,当选择的单元格距离列首或行首过远时,考验眼睛的时候就到了。解决方法很多,如果想要自动突出显示,就只能上vba代码了。 阅读全文
posted @ 2025-01-04 12:51 凌雪寒 阅读(1124) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: jjjjjjjjjjjjjjjj键盘连击了,windows系统中的“筛选键”功能就能短暂解决这个问题,可是筛选的时间太长无法在面板设置更短的时间,但可以使用软件解决。 阅读全文
posted @ 2024-12-18 22:48 凌雪寒 阅读(98) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在 Excel 中,批量快速将合并单元格的内容填充到合并前的所有单个单元格内 阅读全文
posted @ 2024-12-10 11:05 凌雪寒 阅读(848) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 解决无法直接用鼠标移动 Unity Image 的轴心(Pivot)问题,轴心为灰色 阅读全文
posted @ 2023-08-24 12:02 凌雪寒 阅读(771) 评论(0) 推荐(0) 编辑
点击右上角即可分享
微信分享提示