02 2025 档案
摘要:MessagePipe 是一个专为 .NET 和 Unity 设计的高性能内存/分布式消息管道。支持所有 Pub/Sub 场景、CQRS 中介模式、Prism 的 EventAggregator(视图与视图模型解耦)、IPC(进程间通信)-RPC 等。
阅读全文
摘要:VContainer 相比 Zenject 的优势:
- 性能更优
- 反射操作集中在容器构建阶段
- 代码更简洁
- 避免复杂场景注入,推荐通过 MonoBehaviour 注入
阅读全文
摘要:已弃用。请改用 Source Generator 源码生成器。
阅读全文
摘要:添加编译符号 `VCONTAINER_PARALLEL_CONTAINER_BUILD` 后,VContainer 将并行构建容器。
阅读全文
摘要:VContainer 在构建容器时会执行反射等预处理操作。
阅读全文
摘要:VContainer 默认使用反射实现元编程。
阅读全文
摘要:VContainer 在 Unity 编辑器中提供了调试工具。
阅读全文
摘要:可设置全局根作用域作为所有 LifetimeScope 的父级。
阅读全文
摘要:可以通过 C# 代码直接创建子作用域。
阅读全文
摘要:通过场景或预制体生成子作用域
阅读全文
摘要:Singleton(单例): 全容器共享唯一实例。
Transient(瞬时): 每次解析时创建新实例。
Scoped(作用域内): 每个 LifetimeScope 保持独立实例。
阅读全文
摘要:VContainer 支持 Unity ECS(实体组件系统)与常规 C# 世界的集成。
阅读全文
摘要:MessagePipe 是专为 DI 设计的消息库,支持 Unity 和 .NET Core(VContainer 目前只支持 Unity)。
阅读全文
摘要:UniRx 是一个为 Unity 优化的 Rx(响应式扩展)库。
阅读全文
摘要:UniTask 是为 Unity 优化的 async/await 解决方案。提供与 .NET 标准的基于任务的异步模式相似的 API,但针对 Unity 的 PlayerLoop 进行了优化。还增加了对 Unity 内置异步操作(如 UnityWebRequest)的 async/await 支持。
阅读全文
摘要:VContainer 允许使用纯 C# 类作为应用入口点。相比功能复杂的 MonoBehaviour,这种方式能简化控制流。
阅读全文
摘要:可以在构建容器时,注册任意的操作。这通过注册一个构建回调 (build callback) 来实现。
阅读全文
摘要:VContainer 支持隐式解析特定集合类型,用于处理多实例注册的场景。
阅读全文
摘要:将游戏配置信息保存为 ScriptableObject 资源时,可按以下方式注册:
阅读全文
摘要:关于注册继承 MonoBehaviour 组件的各种方式。
阅读全文
摘要:工厂方法本质是 Func<> 委托,可像普通依赖一样被解析。用于在任意时刻创建对象。
阅读全文
摘要:可以通过Lambda表达式、其他方法或类来委托实例的创建过程。
阅读全文
摘要:注册纯 C# 类型时,有多种进行 Register 的方式。
阅读全文
摘要:通过 `IObjectResolver` 可以直接访问 DI 容器。VContainer 会自动注册 `IObjectResolver` 并将其注入到任何需要的地方,因此你可以通过依赖注入获取实例:
阅读全文
摘要:由于 MonoBehaviou 不支持构造函数,必须使用方法注入来注入依赖项。
阅读全文
摘要:依赖项也可以通过属性或字段注入。为此,需要将每个表示依赖项的属性或字段标注为 `[Inject]`。
阅读全文
摘要:当无法使用构造函数时(如 `MonoBehaviour`s),可通过标记方法实现注入。
阅读全文
摘要:依赖项在首次解析时自动构建并注入(部分情况例外)。
阅读全文
摘要:通过 hello world 例子讲解 VContainer的基本工作流程。
阅读全文
摘要:VContainer安装指南。
阅读全文
摘要:依赖注入(DI)是面向对象编程中的通用技术,核心目标是消除代码中的不必要依赖。
它能提升代码的可测试性、可维护性、扩展性和模块替换能力。
阅读全文
摘要:VContainer 是 Unity 游戏引擎中极快的 DI(依赖注入)工具。"V" 意味着让 Unity 的初始 "U" 变得更瘦、更坚固!
阅读全文
摘要:专为 Unity 游戏引擎设计的超快DI(依赖注入)库。
阅读全文
摘要:使用Profiler分析解决如下问题:Unity6 在编辑器模式 (Editmode) 下,即使什么都不做,CPU占用也居高不下。
阅读全文
摘要:在 Windows 系统下安装和配置 commitlint 和 husky 进行 Git commit 约定式提交验证,确保提交历史的规范性。
阅读全文