VContainer-resolving/method-injection | 解析——方法注入

当无法使用构造函数时(如 MonoBehaviours),可通过标记方法实现注入,也可以用于任何类,包括 Unity 测试框架 中的测试用例。

public class SomeBehaviour : MonoBehaviour
{
    float speed;

    [Inject]
    public void Construct(GameSettings settings)
    {
        speed = settings.speed;
    }
}

[Inject] 标注的方法可以是任何名称和任何访问级别。

有关管理 MonoBehaviours 和 GameObjects 的更多信息,参见 注入到 MonoBehaviours 中

posted @   凌雪寒  阅读(6)  评论(0编辑  收藏  举报
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