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2012年2月25日

摘要: 本文重点针对HDMI在android上的应用,而比较相关的就是overlay机制。overlay在这里只是简单的介绍,后续会有文章再专门详述。 我没记错的话,高通从7X30开始,平台就可以支持HDMI(1.3)输出了。只不过在7x30上通过RGB接口外接一颗HDMI的transmitter来实现;而到了8系列(8x60),高通把这颗IC也集成了,直接就提供HDMI的输出了。(这样下去,以后渐渐的把外围器件都集成了,做底层的估计要失业了,做硬件的似乎工作量也没多少了)。 先来看看HW的能力,下图是MDP4.0的结构图: 可以看到,MDP4内部有4个overlay pipe,2个是for UI(R 阅读全文
posted @ 2012-02-25 16:05 arm-linux 阅读(8033) 评论(1) 推荐(0) 编辑

摘要: 1 FrameBuffer的发展历史计算机研究者从很早开始已经开始讨论理论上FrameBuffer的优点,但却一直苦于没有能力生产一台拥有足够内存的计算机。1969年,贝尔实验室的JoanMiller试验了第一个已知的FrameBuffer。该设备显示了一幅3位位深的图片。然而,直到20世纪70年代,集成电路的内存芯片上的进展才使得制造一个可以显示标准视频图像的FrameBuffer成为可能。1972年,Richard Shoup在施乐帕洛阿尔托研究所里设计了SuperPaint系统,该系统拥有311,040字节的内存,并能存储640*480像素8位位深的图片。这些内存分散在16个回路电板上, 阅读全文
posted @ 2012-02-25 10:22 arm-linux 阅读(6836) 评论(0) 推荐(0) 编辑