动画弹出窗口

     /// <summary> 
        /// 窗体动画函数    注意:要引用System.Runtime.InteropServices; 
        /// </summary> 
        /// <param name="hwnd">指定产生动画的窗口的句柄</param> 
        /// <param name="dwTime">指定动画持续的时间</param> 
        /// <param name="dwFlags">指定动画类型,可以是一个或多个标志的组合。</param> 
        /// <returns></returns> 
        [DllImport("user32")]
        private static extern bool AnimateWindow(IntPtr hwnd, int dwTime, int dwFlags);
        //下面是可用的常量,根据不同的动画效果声明自己需要的 
        private const int AW_HOR_POSITIVE = 0x0001;//自左向右显示窗口,该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。使用AW_CENTER标志时忽略该标志 
        private const int AW_HOR_NEGATIVE = 0x0002;//自右向左显示窗口,该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。使用AW_CENTER标志时忽略该标志 
        private const int AW_VER_POSITIVE = 0x0004;//自顶向下显示窗口,该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。使用AW_CENTER标志时忽略该标志 
        private const int AW_VER_NEGATIVE = 0x0008;//自下向上显示窗口,该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。使用AW_CENTER标志时忽略该标志该标志 
        private const int AW_CENTER = 0x0010;//若使用了AW_HIDE标志,则使窗口向内重叠;否则向外扩展 
        private const int AW_HIDE = 0x10000;//隐藏窗口 
        private const int AW_ACTIVE = 0x20000;//激活窗口,在使用了AW_HIDE标志后不要使用这个标志 
        private const int AW_SLIDE = 0x40000;//使用滑动类型动画效果,默认为滚动动画类型,当使用AW_CENTER标志时,这个标志就被忽略 
        private const int AW_BLEND = 0x80000;//使用淡入淡出效果 


        private void FrmMsg_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            int x = Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Right - this.Width;
            int y = Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Bottom - this.Height;
            this.Location = new Point(x, y);//设置窗体在屏幕右下角显示 
            AnimateWindow(this.Handle, 1000, AW_SLIDE | AW_ACTIVE | AW_VER_NEGATIVE);
        }
        private void FrmMsg_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
        {
            AnimateWindow(this.Handle, 1000, AW_BLEND | AW_HIDE);
        } 
       
       

posted @ 2012-07-17 12:56  美丽的矩阵  阅读(102)  评论(0编辑  收藏  举报