摘要: UIViewController 生命周期从视图控制器创建,在屏幕上显示视图,再到被销毁的过程。一个生命周期内viewDidLoad只被调用一次。见图一//视图控制器在经过alloc之后,开始生成UIView- (void)loadView { [superloadView]; //加载视图 //... 阅读全文
posted @ 2016-01-16 18:02 守木 阅读(198) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: UIViewController 与 UIView self.view -> UIView : 根视图 一个界面上的UI是添加到self.view上,是self.view的直接或间接的子视图。 回顾: window.rootViewController—————————————————————... 阅读全文
posted @ 2016-01-16 16:28 守木 阅读(241) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 注意:控制器的视图默认是透明的,需要给其设置背景。 a. 创建UILabel对象,使用带frame参数的初始化方法。 此参数是结构体类型,包含了该UI对象显示在视图上的位置,尺寸。 iOS 坐标系: 屏幕左上角为(0,0)起始点, 终点:(各代设备尺寸不同而变化) 3GS... 阅读全文
posted @ 2016-01-16 11:54 守木 阅读(271) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: UIWindow 视窗 a. 所有的UI直接或间接的放在UIWindow之上。 b. UIWindow 继承自UIView. c. 视窗的创建:初始化视窗对象,指定其尺寸,以主屏幕([UIScreen mainScreen])范围指定. d. 将视窗设置为主窗口并使其可见 [window makeK... 阅读全文
posted @ 2016-01-16 10:49 守木 阅读(149) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一,APP 生命周期OC的学习在Fundation框架下,UI阶段的学习在触摸层(Cocoa Touch Layer)下的UIKit框架下(Cocoa:是OS X 和iOS 操作系统的程序运行环境)。应用程序入口*** main函数: intUIApplicationMain(in... 阅读全文
posted @ 2016-01-16 09:56 守木 阅读(342) 评论(0) 推荐(0) 编辑