摘要: Go语言实践_实现一(服务器端)对多(客户端)在线聊天室 目的🔊 运用Go语言中的goroutine和通道实现一个简单的一个服务器端对多个客户端的在线聊天 设计思路 与一对一的设计思路类似,就是加了个线程的操作。 1,服务器端声明一个map,并打开监听端口; 2,客户端打开监听端口,同时连入服务器 阅读全文
posted @ 2020-08-05 11:49 林さん 阅读(427) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言 本文章基于linux服务器,使用linux的crontab命令实现任务的定时执行。 通过crontab 命令,我们可以在固定的间隔时间执行指定的系统指令或 shell script脚本。时间间隔的单位可以是分钟、小时、日、月、周及以上的任意组合。这个命令非常适合周期性的日志分析或数据备份等工作 阅读全文
posted @ 2020-08-03 19:44 林さん 阅读(305) 评论(0) 推荐(0) 编辑