Ark_Zhang

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2012年12月13日

摘要: DirectDraw基础篇(学东西还是基础的好哦!)第一节 DirectDraw简介Grubers的一个观点是DirectDraw“只是一个bltting发动机”。这是相当准确的,但却太简化了。更准确地讲,DirectDraw是一个可以提供软件仿真测试的独立于硬件设备的bltting发动机。DirectDraw的主要用途是尽可能快、尽可能可靠并且尽可能连续地将图形考贝到视频显示设备上。 另外一个定义DirectDraw的方式是把它作为一个视频存储器管理器,同常规的存储器管理器一样,DirectDraw发放存储器信息包,跟踪每一个信息包的状态。信息包可以随意地创建、复制、修改或破坏,同时这些.. 阅读全文
posted @ 2012-12-13 11:33 Ark_Zhang 阅读(1140) 评论(0) 推荐(0) 编辑