C++ explicit关键字用来修饰类的构造函数,表明该构造函数是显式的,既然有"显式"那么必然就有"隐式",那么什么是显示而什么又是隐式的呢?
如果c++类的构造函数有一个参数,那么在编译的时候就会有一个缺省的转换操作:将该构造函数对应数据类型的数据转换为该类对象,如下面所示:
1 #include "stdafx.h" 2 3 class A 4 { 5 public: 6 A(int n) {m = n;} 7 private: 8 int m; 9 }; 10 11 int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) 12 { 13 A a = 10; 14 return 0; 15 }
在上面的代码中编译器自动将整型转换为A类对象,实际上等同于下面的操作:
#include "stdafx.h" class A { public: A(int n) {m = n;} private: int m; }; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { A temp(10); A a = temp; return 0; }
上面的操作即是所谓的"隐式转换"。
如果要避免这种自动转换的功能,我们该怎么做呢?这就是关键字explicit的作用了,将类的构造函数声明为"显式",也就是在声明构造函数的时候前面添加上explicit即可,这样就可以防止这种自动的转换操作,如果我们修改上面的A类的构造函数为显式的,那么下面的代码就不能够编译通过了,如下所示:
#include "stdafx.h" class A { public: explicit A(int n) {m = n;} private: int m; }; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { A a = 10; return 0; }
error C2440: 'initializing' : cannot convert from 'int' to 'A'
Constructor for class 'A' is declared 'explicit'