第14天 static关键字详解\抽象类和接口
面向对象编程
- 初时面向对象
- 方法回顾和加深
- 对象的创建分析
- 面向对象三大特征
- 抽象类和接口
- 内部类和OOP实战
- 面向对象的三大特征
static关键字详解
public class Person {
//2:赋初始值
{
//代码块(匿名代码块)
System.out.println("匿名代码块");
}
//1.只执行一次
static {
//静态代码块
System.out.println("静态代码块");
}
//3
public Person() {
System.out.println("构造方法");
}
public static void main(String[] args) {
Person person1 = new Person();
System.out.println("====================");
Person person2 = new Person();
}
}
/*
输出结果为:
静态代码块
匿名代码块
构造方法
====================
匿名代码块
构造方法
*/
package com.oop.Demo07;
//static:
public class Student {
private static int age;//静态变量 多线程
private double score;//非静态变量
public void run(){
}
public static void go(){
//非静态可以直接调用静态的类,静态的类不能调用非静态
//静态类加载时,非静态类还没有加载,所以无法调用
}
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
System.out.println(Student.age);
System.out.println(s1.age);
System.out.println(s1.score);
}
}
- 抽象类和接口
抽象类
package com.oop.Demo08;
//abstract 抽象类:类 extends:单继承 (接口可以实现多继承)
public abstract class Action {
//约束,有人帮我们实现~
//abstract,抽象方法,只有方法名字,没有方法的实现
public abstract void doSomething();
//1.不能new这个抽象类,只能靠子类来实现它;约束!
//2.抽象类中可以写普通方法
//3.抽象方法必须在抽象类中
//抽象的抽象:约束
//思考题: new不可以,存在构造器么?
//存在的意义 抽象出来,提高开发效率
}
package com.oop.Demo08;
//抽象类的所有方法,继承类它的子类,都必须实现它的方法
public class A extends Action{
@Override
public void doSomething() {
}
}
接口
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普通类:只有具体的实现
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抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有
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接口:只有规范,自己无法写方法~专业的约束!约束和实现分离:面向接口编程
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接口就是规范,体现了现实世界中“如果你是...则必须能...”的思想,如果你是天使,则必须能飞。如果你是汽车,则必须能跑......
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接口本质是锲约,就下岗我们人间的法律一样,指定好后大家都要遵守
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OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口
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声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface
package com.oop.Demo09;
//interface 定义关键字
public interface UserService {
//常量
int age = 99; //即为public static final int age = 99;
//接口中的所有定义其实都是抽象的public abstract
void add(String name);
void delete(String name);
void update(String name);
void query(String name);
}
package com.oop.Demo09;
//类 可以实现接口 通过implements 接口
//实现了接口的类,就必须要重写接口中的方法
//多继承~利用接口实现多继承
public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService{
@Override
public void timer() {
}
@Override
public void add(String name) {
}
@Override
public void delete(String name) {
}
@Override
public void update(String name) {
}
@Override
public void query(String name) {
}
}
package com.oop.Demo09;
public interface TimeService {
void timer();//可以直接写成左边的样子省略public(public void timer();)
}
接口作用:
1.约束
2.定义一些方法,让不同的人实现
3.方法都是public abstract
4.public static final
5.接口不能被实例化~,接口中没有构造器
6.接口是可以实现多继承 用implements
7.继承后必须要重写接口中的方法