JS常用对象方法
Object
静态方法
部署在Object对象自身的方法
Object.keys(),Object.getOwnPropertyNames()
遍历对象的属性,参数为对象,返回数组
var obj = {
p1: 123,
p2: 456
};
Object.keys(obj) // ["p1", "p2"]
Object.getOwnPropertyNames(obj) // ["p1", "p2"]
//可用来计算对象属性个数
Object.keys(obj).length // 2
Object.getOwnPropertyNames(obj).length // 2
区别:Object.getOwnPropertyNames方法还返回不可枚举的属性名。
对象属性模型的相关方法:
Object.getOwnPropertyDescriptor()
获取某个属性的描述对象
Object.defineProperty()
通过描述对象,定义某个属性
Object.defineProperties()
通过描述对象,定义多个属性。
控制对象状态的方法:
Object.preventExtensions()
防止对象扩展
Object.isExtensible()
判断对象是否可扩展
Object.seal()
禁止对象配置
Object.isSealed()
判断一个对象是否可配置
Object.freeze()
冻结一个对象 Object.isFrozen() 判断一个对象是否被冻结
原型链相关方法:
Object.create()
该方法可以指定原型对象和属性,返回一个新的对象
Object.getPrototypeOf()
获取对象的Prototype对象。
实例方法
Object.prototype.valueOf()
返回一个对象的“值”,默认情况下返回对象本身。主要用途是,JavaScript 自动类型转换时会默认调用这个方法,即:
var obj = new Object();
obj.valueOf = function () {
return 2;
};
1 + obj // 3
Object.prototype.toString()
通过自定义toString方法,可以让对象在自动类型转换时,得到想要的字符串形式。
var obj = new Object();
obj.toString = function () {
return 'hello';
};
obj + ' ' + 'world' // "hello world"
//数组、字符串、函数、Date 对象都分别部署了自定义的toString方法
[1, 2, 3].toString() // "1,2,3"
'123'.toString() // "123"
(function () {
return 123;
}).toString()
// "function () {
// return 123;
// }"
(new Date()).toString()
// "Tue May 10 2016 09:11:31 GMT+0800 (CST)"
- 判断数据类型
Object.prototype.toString.call(2) // "[object Number]"
Object.prototype.toString.call('') // "[object String]"
Object.prototype.toString.call(true) // "[object Boolean]"
Object.prototype.toString.call(undefined) // "[object Undefined]"
Object.prototype.toString.call(null) // "[object Null]"
Object.prototype.toString.call(Math) // "[object Math]"
Object.prototype.toString.call({}) // "[object Object]"
Object.prototype.toString.call([]) // "[object Array]"
Object.prototype.hasOwnProperty()
方法接受一个字符串作为参数,返回一个布尔值,表示该实例对象自身是否具有该属性。
存取器
var obj = {
get p() {
return 'getter';
},
set p(value) {
console.log('setter: ' + value);
}
};
obj.p // "getter"
obj.p = 123 // "setter: 123"
Array
Array.isArray()
返回一个布尔值,表示参数是否为数组
var arr = [1, 2, 3];
typeof arr // "object"
Array.isArray(arr) // true
push(),pop()
在数组的末端添加一个或多个元素,并返回添加新元素后的数组长度。注意,该方法会改变原数组。
// push和pop结合使用,就构成了“后进先出”的栈结构(stack)
var arr = [];
arr.push(1, 2);
arr.push(3);
arr.pop();
arr // [1, 2]
shift(),unshift()
shift()方法用于删除数组的第一个元素,并返回该元素;;unshift()方法用于在数组的第一个位置添加元素,并返回添加新元素后的数组长度。注意,该方法会改变原数组。
join()
join()方法以指定参数作为分隔符,将所有数组成员连接为一个字符串返回。如果不提供参数,默认用逗号分隔。
var a = [1, 2, 3, 4];
a.join(' ') // '1 2 3 4'
a.join(' | ') // "1 | 2 | 3 | 4"
a.join() // "1,2,3,4"
// 通过call方法,这个方法也可以用于字符串或类似数组的对象。
Array.prototype.join.call('hello', '-')
// "h-e-l-l-o"
var obj = { 0: 'a', 1: 'b', length: 2 };
Array.prototype.join.call(obj, '-')
// 'a-b'
concat()
concat方法用于多个数组的合并。它将新数组的成员,添加到原数组成员的后部,然后返回一个新数组,原数组不变。
slice()
提取目标数组的一部分,返回一个新数组,原数组不变。 它的第一个参数为起始位置(从0开始,会包括在返回的新数组之中),第二个参数为终止位置(但该位置的元素本身不包括在内)。如果省略第二个参数,则一直返回到原数组的最后一个成员。
var a = ['a', 'b', 'c'];
a.slice(0) // ["a", "b", "c"]
a.slice(1) // ["b", "c"]
a.slice(1, 2) // ["b"]
a.slice(2, 6) // ["c"]
a.slice() // ["a", "b", "c"]
主要用途: 将类似数组的对象转为真正的数组。
Array.prototype.slice.call({ 0: 'a', 1: 'b', length: 2 })
// ['a', 'b']
Array.prototype.slice.call(document.querySelectorAll("div"));
Array.prototype.slice.call(arguments);
splice()
用于删除原数组的一部分成员,并可以在删除的位置添加新的数组成员,返回值是被删除的元素。注意,该方法会改变原数组。
// 第一个参数是删除的起始位置(从0开始),第二个参数是被删除的元素个数。如果后面还有更多的参数,则表示这些就是要被插入数组的新元素。
var a = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f'];
a.splice(4, 2, 1, 2) // ["e", "f"]
a // ["a", "b", "c", "d", 1, 2]
如果只提供第一个参数,等同于将原数组在指定位置拆分成两个数组。
var a = [1, 2, 3, 4];
a.splice(2) // [3, 4]
a // [1, 2]
sort()
对数组成员进行排序,默认是按照字典顺序排序。排序后,原数组将被改变。
如果想让sort方法按照自定义方式排序,可以传入一个函数作为参数,如下例:sort的参数函数本身接受两个参数,表示进行比较的两个数组成员。如果该函数的返回值大于0,表示第一个成员排在第二个成员后面;其他情况下,都是第一个元素排在第二个元素前面。
[10111, 1101, 111].sort(function (a, b) {
return a - b;
})
// [111, 1101, 10111]
//按年龄排序
[
{ name: "张三", age: 30 },
{ name: "李四", age: 24 },
{ name: "王五", age: 28 }
].sort(function (o1, o2) {
return o1.age - o2.age;
})
// [
// { name: "李四", age: 24 },
// { name: "王五", age: 28 },
// { name: "张三", age: 30 }
// ]
注: 自定义的排序函数应该返回数值,否则不同的浏览器可能有不同的实现,不能保证结果都一致。
// bad
[1, 4, 2, 6, 0, 6, 2, 6].sort((a, b) => a > b)
// good
[1, 4, 2, 6, 0, 6, 2, 6].sort((a, b) => a - b)
map()
将数组的所有成员依次传入参数函数,然后把每一次的执行结果组成一个新数组返回。原数组没有变化。
// 该函数调用时,map方法向它传入三个参数:当前成员、当前位置和数组本身。
[1, 2, 3].map(function(elem, index, arr) {
return elem * index;
});
// [0, 2, 6]
//还可以接受第二个参数,用来绑定回调函数内部的this变量
//过map方法的第二个参数,将回调函数内部的this对象,指向arr数组。
//如果数组有空位,map方法的回调函数在这个位置不会执行,会跳过数组的空位。
var arr = ['a', 'b', 'c'];
[1, 2].map(function (e) {
return this[e];
}, arr)
// ['b', 'c']
forEach()
forEach方法与map方法很相似,但是,forEach方法不返回值。
// 不需要返回值,只是为了在屏幕输出内容,所以不必使用map方法。
function log(element, index, array) {
console.log('[' + index + '] = ' + element);
}
[2, 5, 9].forEach(log);
// [0] = 2
// [1] = 5
// [2] = 9
// forEach方法也可以接受第二个参数,绑定参数函数的this变量。
var out = [];
[1, 2, 3].forEach(function(elem) {
this.push(elem * elem);
}, out);
out // [1, 4, 9]
注: forEach方法无法中断执行,总是会将所有成员遍历完。如果希望符合某种条件时,就中断遍历,要使用for循环。
filter()
用于过滤数组成员,满足条件的成员组成一个新数组返回。该方法不会改变原数组。
[1, 2, 3, 4, 5].filter(function (elem) {
return (elem > 3);
})
// [4, 5]
//filter方法的参数函数可以接受三个参数:当前成员,当前位置和整个数组。
[1, 2, 3, 4, 5].filter(function (elem, index, arr) {
return index % 2 === 0;
});
// [1, 3, 5]
filter方法还可以接受第二个参数,用来绑定参数函数内部的this变量。
var obj = { MAX: 3 };
var myFilter = function (item) {
if (item > this.MAX) return true;
};
var arr = [2, 8, 3, 4, 1, 3, 2, 9];
arr.filter(myFilter, obj) // [8, 4, 9]
some(),every()
返回一个布尔值,表示判断数组成员是否符合某种条件。接受一个函数作为参数,所有数组成员依次执行该函数。该函数接受三个参数:当前成员、当前位置和整个数组,然后返回一个布尔值。
some方法是只要一个成员的返回值是true,则整个some方法的返回值就是true,否则返回false。
var arr = [1, 2, 3, 4, 5];
arr.some(function (elem, index, arr) {
return elem >= 3;
});
// true
every方法是所有成员的返回值都是true,整个every方法才返回true,否则返回false。
var arr = [1, 2, 3, 4, 5];
arr.every(function (elem, index, arr) {
return elem >= 3;
});
// false
注: 对于空数组,some方法返回false,every方法返回true,回调函数都不会执行。
reduce(),reduceRight()
reduce方法和reduceRight方法依次处理数组的每个成员,最终累计为一个值。它们的差别是,reduce是从左到右处理(从第一个成员到最后一个成员),reduceRight则是从右到左(从最后一个成员到第一个成员),其他完全一样。
该函数接受以下四个参数,只有前两个是必须的,后两个则是可选的。
1.累积变量,默认为数组的第一个成员
2.当前变量,默认为数组的第二个成员
3.当前位置(从0开始)
4.原数组
[1, 2, 3, 4, 5].reduce(function (a, b) {
console.log(a, b);
return a + b;
})
// 1 2
// 3 3
// 6 4
// 10 5
//最后结果:15
如果要对累积变量指定初值,可以把它放在reduce方法和reduceRight方法的第二个参数。
// 参数a的初值为10,所以数组从10开始累加,最终结果为25。注意,这时b是从数组的第一个成员开始遍历。
[1, 2, 3, 4, 5].reduce(function (a, b) {
return a + b;
}, 10);
// 25
indexOf(),lastIndexOf()
- indexOf方法返回给定元素在数组中第一次出现的位置,如果没有出现则返回-1,还可以接受第二个参数,表示搜索的开始位置。
- lastIndexOf方法返回给定元素在数组中最后一次出现的位置,如果没有出现则返回-1。
注: 这两个方法不能用来搜索NaN的位置,即它们无法确定数组成员是否包含NaN。
- 无参构造方法
var zns = new Array();
zns[0] = "a";
zns[1] = "b";
zns[2] = "c";
- 有参构造方法
var zns = new Array("wsy","abc","cd");
- 自变量方式
var boys = ["a","b","c"];
for(var i in boys){ //遍历
console.log(boys[i]);
}
- js中也可以利用面向对象的方式,把变量和函数组合成一个整体,这个整体叫做对象,对象中的变量叫做属性,变量中的函数叫做方法。
<body>
<div id="d1">
</div>
<script type="text/javascript">
var Tom = {
name:"tom",
age:18,
getName:function(){
console.log("我的名字叫:"+this.name);
},
getAge:function(){
console.log("我的年龄叫:"+this.age);
}
}
Tom.getName();
Tom.getAge()
</script>
</body>
- 工厂模式
<script type="text/javascript">
function Person(name,age,job){
var o = new Object();
o.name = name;
o.age = age;
o.job = job;
o.showname = function(){
console.log("我的名字叫:"+this.name);
};
o.showage = function(){
console.log("我的年龄为:"+this.age);
};
o.showjob = function(){
console.log("我的工作为:"+this.job);
};
return o;
}
var lss = Person("lss",3,"流浪汉");
lss.showjob();
</script>
Math
静态属性
Math.E:常数e。
Math.LN2:2 的自然对数。
Math.LN10:10 的自然对数。
Math.LOG2E:以 2 为底的e的对数。
Math.LOG10E:以 10 为底的e的对数。
Math.PI:常数π。
Math.SQRT1_2:0.5 的平方根。
Math.SQRT2:2 的平方根。
Math.abs()
Math.abs方法返回参数值的绝对值。
Math.max(),Math.min()
Math.max方法返回参数之中最大的那个值,Math.min返回最小的那个值。如果参数为空, Math.min返回Infinity, Math.max返回-Infinity。
Math.floor(),Math.ceil()
Math.floor方法返回小于或等于参数值的最大整数(地板值)。
Math.floor(3.2) // 3
Math.floor(-3.2) // -4
Math.ceil方法返回大于或等于参数值的最小整数(天花板值)。
Math.ceil(3.2) // 4
Math.ceil(-3.2) // -3
Math.round()
四舍五入 ==注:==对负数的处理(主要是对0.5的处理)。
Math.round(-1.1) // -1
Math.round(-1.5) // -1
Math.round(-1.6) // -2
JSON
每个 JSON 对象就是一个值,可能是一个数组或对象,也可能是一个原始类型的值。总之,只能是一个值,不能是两个或更多的值。
JSON 对值的类型和格式有严格的规定。
复合类型的值只能是数组或对象,不能是函数、正则表达式对象、日期对象。
原始类型的值只有四种:字符串、数值(必须以十进制表示)、布尔值和null(不能使用NaN, Infinity, -Infinity和undefined)。
3、字符串必须使用双引号表示,不能使用单引号。
4、对象的键名必须放在双引号里面。
5、数组或对象最后一个成员的后面,不能加逗号。
- 以下都是合法的 JSON
["one", "two", "three"]
{ "one": 1, "two": 2, "three": 3 }
{"names": ["张三", "李四"] }
[ { "name": "张三"}, {"name": "李四"} ]
JSON.stringify()
将一个值转为 JSON 字符串。该字符串符合 JSON 格式,并且可以被JSON.parse()方法还原。会忽略对象的不可遍历的属性。
JSON.stringify('abc') // ""abc""
JSON.stringify(1) // "1"
JSON.stringify(false) // "false"
JSON.stringify([]) // "[]"
JSON.stringify({}) // "{}"
JSON.stringify([1, "false", false])
// '[1,"false",false]'
JSON.stringify({ name: "张三" })
// '{"name":"张三"}'
可以接受一个数组,作为第二个参数,指定参数对象的哪些属性需要转成字符串,但只对对象的属性有效,对数组无效。
var obj = {
'prop1': 'value1',
'prop2': 'value2',
'prop3': 'value3'
};
var selectedProperties = ['prop1', 'prop2'];
JSON.stringify(obj, selectedProperties)
// "{"prop1":"value1","prop2":"value2"}"
//对数组无效
JSON.stringify(['a', 'b'], ['0'])
// "["a","b"]"
JSON.stringify({0: 'a', 1: 'b'}, ['0'])
// "{"0":"a"}"
第二个参数还可以是一个函数,用来更改JSON.stringify()的返回值。
function f(key, value) {
if (typeof value === "number") {
value = 2 * value;
}
return value;
}
JSON.stringify({ a: 1, b: 2 }, f)
// '{"a": 2,"b": 4}'
toJSON()
如果参数对象有自定义的toJSON()方法,那么JSON.stringify()会使用这个方法的返回值作为参数,而忽略原对象的其他属性。
var user = {
firstName: '三',
lastName: '张',
get fullName(){
return this.lastName + this.firstName;
}
};
JSON.stringify(user)
// "{"firstName":"三","lastName":"张","fullName":"张三"}"
加上toJSON()方法。
var user = {
firstName: '三',
lastName: '张',
get fullName(){
return this.lastName + this.firstName;
},
toJSON: function () {
return {
name: this.lastName + this.firstName
};
}
};
JSON.stringify(user)
// "{"name":"张三"}"
因为JSON.stringify()默认不能转换正则对象,但是设置了toJSON()方法以后,就可以转换正则对象了。
var obj = {
reg: /foo/
};
// 不设置 toJSON 方法时
JSON.stringify(obj) // "{"reg":{}}"
// 设置 toJSON 方法时
RegExp.prototype.toJSON = RegExp.prototype.toString;
JSON.stringify(/foo/) // ""/foo/""
//部署了toJSON()方法,将其指向toString()方法,因此转换成 JSON 格式时,正则对象就先调用toJSON()方法转为字符串,然后再被JSON.stringify()方法处理。
JSON.parse()
将 JSON 字符串转换成对应的值
JSON.parse('{}') // {}
JSON.parse('true') // true
JSON.parse('"foo"') // "foo"
JSON.parse('[1, 5, "false"]') // [1, 5, "false"]
JSON.parse('null') // null
var o = JSON.parse('{"name": "张三"}');
o.name // 张三
为了处理解析错误,可以将JSON.parse()方法放在try...catch代码块中。
try {
JSON.parse("'String'");
} catch(e) {
console.log('parsing error');
}
JSON.parse()方法可以接受一个处理函数,作为第二个参数,用法与JSON.stringify()方法类似。
function f(key, value) {
if (key === 'a') {
return value + 10;
}
return value;
}
JSON.parse('{"a": 1, "b": 2}', f)
// {a: 11, b: 2}
数组
a.valueof() //返回数组本身
a.toString() //返回数组的字符串形式
a.push(value,vlaue....) //用于在数组的末端添加一个或多个元素,并返回添加新元素后的数组长度。
pop() //用于删除数组的最后一个元素,并返回该元素
join() //以参数作为分隔符,将所有数组成员组成一个字符串返回。如果不提供参数,默认用逗号分隔。
concat() //用于多个数组的合并。它将新数组的成员,添加到原数组的尾部,然后返回一个新数组,原数组不变。
shift() //用于删除数组的第一个元素,并返回该元素。
unshift(value) //用于在数组的第一个位置添加元素,并返回添加新元素后的数组长度。
reverse() //用于颠倒数组中元素的顺序,返回改变后的数组
slice(start_index, upto_index); //用于提取原数组的一部分,返回一个新数组,原数组不变。第一个参数为起始位置(从0开始),第二个参数为终止位置(但该位置的元素本身不包括在内)。如果省略第二个参数,则一直返回到原数组的最后一个成员。负数表示倒数第几个。
splice(index, count_to_remove, addElement1, addElement2, ...); //用于删除原数组的一部分成员,并可以在被删除的位置添加入新的数组成员,返回值是被删除的元素。
//第一个参数是删除的起始位置,第二个参数是被删除的元素个数。如果后面还有更多的参数,则表示这些就是要被插入数组的新元素。
sort() //对数组成员进行排序,默认是按照字典顺序排序。排序后,原数组将被改变。如果想让sort方法按照自定义方式排序,可以传入一个函数作为参数,表示按照自定义方法进行排序。
//该函数本身又接受两个参数,表示进行比较的两个元素。如果返回值大于0,表示第一个元素排在第二个元素后面;其他情况下,都是第一个元素排在第二个元素前面。
map() //遍历数组,根据函数结果返回一个新数组,不改变原数组。
map(elem,index,arr) //map方法接受一个函数作为参数。该函数调用时,map方法会将其传入三个参数,分别是当前成员、当前位置和数组本身。
forEach() //遍历数组的所有成员,执行某种操作,参数是一个函数。它接受三个参数,分别是当前位置的值、当前位置的编号和整个数组。
filter() //参数是一个函数,所有数组成员依次执行该函数,返回结果为true的成员组成一个新数组返回。该方法不会改变原数组。
some() //用来判断数组成员是否符合某种条件。接受一个函数作为参数,所有数组成员依次执行该函数,返回一个布尔值。该函数接受三个参数,依次是当前位置的成员、当前位置的序号和整个数组。
//只要有一个数组成员的返回值是true,则整个some方法的返回值就是true,否则false。
every() //用来判断数组成员是否符合某种条件。接受一个函数作为参数,所有数组成员依次执行该函数,返回一个布尔值。该函数接受三个参数,依次是当前位置的成员、当前位置的序号和整个数组。
//所有数组成员的返回值都是true,才返回true,否则false。
reduce() //依次处理数组的每个成员,最终累计为一个值。从左到右处理(从第一个成员到最后一个成员)
reduceRight() //依次处理数组的每个成员,最终累计为一个值。从右到左(从最后一个成员到第一个成员)
indexOf(s) //返回给定元素在数组中第一次出现的位置,如果没有出现则返回-1。可以接受第二个参数,表示搜索的开始位置
lastIndexOf() //返回给定元素在数组中最后一次出现的位置,如果没有出现则返回-1。
Number对象
属性
Number.POSITIVE_INFINITY:正的无限,指向Infinity。
Number.NEGATIVE_INFINITY:负的无限,指向-Infinity。
Number.NaN:表示非数值,指向NaN。
Number.MAX_VALUE:表示最大的正数,相应的,最小的负数为-Number.MAX_VALUE。
Number.MIN_VALUE:表示最小的正数(即最接近0的正数,在64位浮点数体系中为5e-324
),相应的,最接近0的负数为-Number.MIN_VALUE。
Number.MAX_SAFE_INTEGER:表示能够精确表示的最大整数,即9007199254740991。
Number.MIN_SAFE_INTEGER:表示能够精确表示的最小整数,即-9007199254740991。
实例方法
toString() //用来将一个数值转为字符串形式.可以接受一个参数,表示输出的进制。如果省略这个参数,默认将数值先转为十进制,再输出字符串;否则,就根据参数指定的进制,将一个数字转化成某个进制的字符串。
toFixed() //用于将一个数转为指定位数的小数,返回这个小数对应的字符串。
toExponential() //用于将一个数转为科学计数法形式。可传入一个参数,参数表示小数点后有效数字的位数,范围为0到20,超出这个范围,会抛出一个RangeError。
toPrecision() //用于将一个数转为指定位数的有效数字。
String对象
实例方法
s.chatAt(index) //返回指定位置的字符
s.fromCharCode() //该方法的参数是一系列Unicode码点,返回对应的字符串。
s.charCodeAt(index) //返回给定位置字符的Unicode码点(十进制表示)
s.concat(s2) //用于连接两个字符串
s.slice(start,end) //用于从原字符串取出子字符串并返回,不改变原字符串。第一个参数是子字符串的开始位置,第二个参数是子字符串的结束位置(不含该位置)。
//如果参数是负值,表示从结尾开始倒数计算的位置,即该负值加上字符串长度。
s.substring(start,end) //用于从原字符串取出子字符串并返回,不改变原字符串.第一个参数表示子字符串的开始位置,第二个位置表示结束位置。
s.substr(start,length) //用于从原字符串取出子字符串并返回,不改变原字符串。第一个参数是子字符串的开始位置,第二个参数是子字符串的长度。
//如果第一个参数是负数,表示倒数计算的字符位置。如果第二个参数是负数,将被自动转为0,因此会返回空字符串。
s.indexOf(s) //返回给定元素在字符串中第一次出现的位置,如果没有出现则返回-1。可以接受第二个参数,表示搜索的开始位置
s.lastIndexOf() //返回给定元素在字符串中最后一次出现的位置,如果没有出现则返回-1。
s.trim() //用于去除字符串两端的空格,返回一个新字符串
s.toLowerCase() //用于将一个字符串全部转为小写,返回一个新字符串,不改变原字符串。
s.toUpperCase() //全部转为大写
s.localeCompare(s2) //用于比较两个字符串。它返回一个整数,如果小于0,表示第一个字符串小于第二个字符串;如果等于0,表示两者相等;如果大于0,表示第一个字符串大于第二个字符串。
s.match(regexp) //用于确定原字符串是否匹配某个子字符串,返回一个数组,成员为匹配的第一个字符串。如果没有找到匹配,则返回null。
s.search() //返回值为匹配的第一个位置。如果没有找到匹配,则返回-1。
s.replace(oldValue,newValue) //用于替换匹配的子字符串,一般情况下只替换第一个匹配(除非使用带有g修饰符的正则表达式)。
s.split() //按照给定规则分割字符串,返回一个由分割出来的子字符串组成的数组。还可传入第二个参数,决定了返回数组的成员数。
str.includes(); // includes() 方法用于判断字符串是否包含指定的子字符串。如果找到匹配的字符串则返回 true,否则返回 false。
// 可输入两个参数,第一个参数是需要查找的子字符串(必须),第二个是开始查找的位置(可选)
JSON对象
方法
JSON.stringify()
//用于将一个值转为字符串。该字符串应该符合JSON格式,并且可以被JSON.parse方法还原。
//(JSON.stringify(obj, selectedProperties))还可以接受一个数组,作为第二个参数,指定需要转成字符串的属性。
//还可以接受第三个参数,用于增加返回的JSON字符串的可读性。如果是数字,表示每个属性前面添加的空格(最多不超过10个);如果是字符串(不超过10个字符),则该字符串会添加在每行前面。
JSON.parse() //用于将JSON字符串转化成对象。
console对象
方法
console.log(text,text2,...) //用于在console窗口输出信息。它可以接受多个参数,将它们的结果连接起来输出。
//如果第一个参数是格式字符串(使用了格式占位符),
console.log() //打印
console.info() //在console窗口输出信息,同时,会在输出信息的前面,加上一个蓝色图标。
console.debug() //在console窗口输出信息,同时,会在输出信息的前面,加上一个蓝色图标。
console.warn() //输出信息时,在最前面加一个黄色三角,表示警告;
console.error() //输出信息时,在最前面加一个红色的叉,表示出错,同时会显示错误发生的堆栈
console.table() //可以将复合类型的数据转为表格显示。
console.count() //用于计数,输出它被调用了多少次。
console.dir() //用来对一个对象进行检查(inspect),并以易于阅读和打印的格式显示。
console.dirxml() //用于以目录树的形式,显示DOM节点。
console.assert() //接受两个参数,第一个参数是表达式,第二个参数是字符串。只有当第一个参数为false,才会输出第二个参数,否则不会有任何结果。
//这两个方法用于计时,可以算出一个操作所花费的准确时间。
console.time()
console.timeEnd()
//time方法表示计时开始,timeEnd方法表示计时结束。它们的参数是计时器的名称。调用timeEnd方法之后,console窗口会显示“计时器名称: 所耗费的时间”。
console.profile() //用来新建一个性能测试器(profile),它的参数是性能测试器的名字。
console.profileEnd() //用来结束正在运行的性能测试器。
console.group()
console.groupend()
//上面这两个方法用于将显示的信息分组。它只在输出大量信息时有用,分在一组的信息,可以用鼠标折叠/展开。
console.groupCollapsed() //用于将显示的信息分组,该组的内容,在第一次显示时是收起的(collapsed),而不是展开的。
console.trace() //显示当前执行的代码在堆栈中的调用路径。
console.clear() //用于清除当前控制台的所有输出,将光标回置到第一行。
Date对象
方法
// 获取时间戳,精确到毫秒(1970.1.1至今的毫秒数)
let time = new Date().getTime(); //1633761599889
//获取年
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