多态原理分析
首先谨记两条规则:
1.可以将一个派生类的对象的地址赋值给其基类的指针变量,但是只能通过这个指针访问派生类中由基类继承来的隐藏对象,不能访问派生类中的新成员。同样也不可反过来做。
2.派生类对象可以初始化基类的引用。引用是别名,但这个别名只能包含派生类对象中的由基类继承来的隐藏对象。
多态的实现是遵从这两条规则的
此次分清楚三个名词
重载:在一个类中参数列表不同的函数(例如运算符重载)
隐藏:子类将中与父类同名方法全部隐藏(无虚函数时的同名隐藏)
覆盖:虚表的覆盖(多态的原理)
接着就是实现多态条件
1.必须有类的继承
2.有虚函数
3.子类重写虚函数
4.通过父类的指针或引用调动该函数。
子类实现多态的原理就是遵循开始的两条规则,在类内部建立一个虚表,使父类有覆盖的函数用子类重写的函数将其覆盖掉。这样,父类对象的指针或者引用就可以通过自己访问子类重写的函数了。
//Test1.h #include<iostream> using namespace std; class Fish { public: virtual void water(){}; virtual void eat(){}; }; class Animal { public: virtual void water(){}; virtual void eat(){}; }; class Shark : public Fish,public Animal { public: void water(); void eat1(); }; void Shark::eat1(){cout<<"Shark eat. "<<endl;} void Shark::water(){cout<<"Shark water. "<<endl;} void fun(Fish *f) { f->eat(); f->water(); }
#include"Test1.h" void main() { Shark s; Fish *f = &s; Animal *a = &s; fun(f); }
添加断点查看虚表
由于water方法有覆盖,所以Fish和Animal父类均将自己的虚表water替换成子类的water
若将Shark类的water函数修改成water1则两个父类的虚表为
可以清楚地看出父类并没有用子类覆盖(不满足多态三同条件:同名、同返回类型、同参数列表)
四条多态规则
1.单继承无覆盖,子类重写的函数会在父类的末尾进行增加
2.单继承有覆盖,子类的重写的函数会覆盖父类的虚函数
3.多继承在未覆盖的条件下,子类重写的函数仅仅会在第一个父类的末尾进行增加
4.多继承在覆盖的条件下,子类中重写的函数会覆盖所有父类中有该虚函数函数的函数
不积小流无以成江河