摘要: http://www.gamedev.net/reference/start_here/ 阅读全文
posted @ 2010-04-28 17:12 cgcaadcae 阅读(122) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Wolfgang Engel在大学学的是法律。后改做计算机图形方面的程序开发。并有很好的成就。与网络科技部同事聊了聊图形学开发。不要老限制于年龄。 阅读全文
posted @ 2010-04-27 16:57 cgcaadcae 阅读(138) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转载: http://www.cnblogs.com/hellohuan/archive/2008/09/01/1281591.html早期3D游戏的碰撞检测多数基于格子或者BSP树,基于格子的系统实现简单但精度不够,不属于严格意义的3D碰撞检测。基于BSP树的碰撞检测一度十分流行,算法基本已经成熟定型,但是BSP树需要很长的预处理时间不适合加载时计算,管理大型的室外场景很是费力。目前对于任意复杂... 阅读全文
posted @ 2010-04-21 10:43 cgcaadcae 阅读(4221) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 1) 流体模型方面:39-120 Modular Bases for Fluid DynamicsWe present a new approach to fluid simulation that balances thespeed of model reduction with the flexibility of grid-based methods.We present a new app... 阅读全文
posted @ 2010-04-19 15:30 cgcaadcae 阅读(330) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、计算机图形学是计算机科学的一个分支领域与应用方向,以下几个方向:1)智能CAD2)计算机美术与设计3)计算机动画艺术(我所在的领域)计算机动画的应用领域十分宽广, 除了用来制作影视作品外, 在科学研究、视觉模拟、电子游戏、工业设计、教学训练、写真仿真、过程控制、平面绘画、建筑设计等许多方面都有重要应用,如军事战术模拟4)科学计算可视化它涉及到下列相互独立的几个领域:计算机图形学、图象处理、计算机视觉、计算机辅助设计及交互技术等。5)虚拟现实二、计算机图形学的发展趋势(1)与图形硬件的发展紧密结合,突破实时高真实感、高分辨率渲染的技术难点(2)研究和谐自然的三维模型建模方法(3)利用日益增长 阅读全文
posted @ 2010-04-19 13:25 cgcaadcae 阅读(344) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 实现镜头光晕的效果------扩展glCamera类钢筋混凝土结构非线性分析软件的可视化 佛山科学技术学院学报(自然科学版) 2004.9在结构工程中用于钢筋混凝土结构计算软件很多,将它们进行归纳可划分为两个主要方向:一个是进行科学计算;另一个是计算数据可视化。科学计算的目的是根据结构工程特点,其材料特性,建立相应数学模型,结合具体的算法模拟、分析钢筋混凝土结构的荷载和变形,并由此进行结构设计、仿... 阅读全文
posted @ 2010-04-19 12:07 cgcaadcae 阅读(143) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: SUPERMAP+ VB开发三维模块; 论文:arcgis 脚本开发汇水分析,重点在可视化显示方面; 论文:栅格图像的改进); DREAMWEAVER+C# 管理系统的改进; DOTNET (C# )系统的开发; C++ 渲染辅助程序的开发; MAX脚本 渲染辅助插件的开发; 阅读全文
posted @ 2010-04-16 17:38 cgcaadcae 阅读(186) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 学习项目管理,益处多多 阅读全文
posted @ 2010-04-16 17:07 cgcaadcae 阅读(178) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 可视化技术在结构地震动力分析中的应用 VISC technology application on earthquake impetus analysis of construction <<河北建筑科技学院学报(自然科学版)>>2006年 第23卷 第02期 作者: 冯海英, 刘德乾, 宋以龙, 期刊-核心期刊 ISSN : 1007-6743(2006)02-0011-03将VISC(科学计算可视化)技术引入结构地震动力分析,论述了其可视化系统的组成、实现原理,并编制了多层框架结构抗震体系与隔震体系的时程分析计算程序,设计了可视化的输入与输出界面及时程动画,使抽象的 阅读全文
posted @ 2010-04-16 17:02 cgcaadcae 阅读(148) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ~~~~~1979年度的图灵奖首次授予一位加拿大学者、时在IBM公司沃森研究中心工作的肯尼思·艾弗森(KennethEugenelverson)。他是因为在开发交互式程序设计语言APL中作出开创性工作,从而为程序设计语言的理论和实践作出卓越贡献而获此殊荣的。艾弗森1920年12月17日生于加拿大艾伯塔省的卡姆罗斯(Camrose,Alberta)。第二次世界大战期间他被应征入伍而中断学业。1946年退伍后艾弗森进入位于安大略湖畔的城市金斯顿(Kingstown)的昆士大学(Queen’sUniversity)学习,兼修数学和物理,1950年大学毕业获得学士学位时艾弗森年已30。但他立 阅读全文
posted @ 2010-04-16 14:33 cgcaadcae 阅读(128) 评论(0) 推荐(0) 编辑