摘要: illumination and shadows / HDR/bump map detail /displacement.这些方面都是 iray produces nice illumination and shadows that are difficult to achieve with mental ray ----------------------------------------------------------------------建筑室内的渲染往往比较费时间。建筑室外的渲染比室内的渲染,快、高效。more fficient/faster角色--目前不支持次表面散射。特效. 阅读全文
posted @ 2012-12-04 15:47 cgcaadcae 阅读(195) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 自white water iray技术可以让设计师利用与日常物理环境非常接近的材料和光线效果轻松、准确地进行模拟,加速了创意流程。由于其极高的可扩展性、互动性以及物理准确性,iray技术让设计以及工程领域的专业人士能够制作出最高质量的最终帧输出效果,没有其它同类软件使用复杂的困扰。有了iray渲染技术之后,原来需要耗费产品设计师、视觉效果艺术家以及CAD用户数个小时的任务现在只需要几分钟即可完成,并且不会损失质量和图像的细节。Iray的出现提高了渲染效率标准,由此改变了整个行业的面貌。 阅读全文
posted @ 2012-12-04 10:41 cgcaadcae 阅读(93) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 参考http://forum.mentalimages.com/showthread.php?6584-Maya-2011-and-mental-ray-irayThis is our new technology to render photo-realistic images at interactive frame rates with the help of modern GPUs supporting CUDA.computes all dominant and subtle lighting effects in a scene without the need for tunin 阅读全文
posted @ 2012-12-04 10:33 cgcaadcae 阅读(180) 评论(0) 推荐(0) 编辑