enum和typedef分析

1. enum枚举类型

1.1 使用方法

(1)enum是C语言中的一种自定义类型

(2)enum值是可以根据需要自定义的的整型值

(3)第一个定义的enum值默认为0

(4)默认情况下的enum值是在前一个定义值的基础上加1

(5)enum类型的变量只能取定义时的离散值

enum Color
{
    GREEN,      //默认GREEN==0;
    RED= 2,     //自定义RED==2;
    BLUE         //默认情况,是在前一个的基础上加1,即BLUE==3
};

enumColor c =GREEN;  //定义c变量,并初始化为GREEN

printf("%d\n",c);

1.2 枚举类型的特殊意义

(1)enum中定义的值是C语言中真正意义上的常量

(2)在工程中enum多用于定义整型常量

 

1.3 枚举类型和#define的区别

(1)#define宏常量只是简单的进行值替换,枚举常量是真正意义上的常量

(2)#define宏常量无法被调试(因为编译的时候不进符号表,替换后就被删除),枚举常量可以

(3)#define宏常量无类型信息,枚举常量是一种特定类型的常量

 

【实例分析】enum的使用

#include <stdio.h>

enum                   //无名枚举,用于定义常量
{
    ARRAY_SIZE = 10    //定义数组大小,ARRAY_SIZE是常量,运行时无法改变
};

enum Color
{
    RED    = 0x00FF0000,
    GREEN  = 0x0000FF00,
    BLUE   = 0x000000FF  //注意,后面没分号
};

//打印,参数为枚举类型
void PrintColor(enum Color c)
{
    switch( c )
    {
        case RED:
            printf("Color: RED (0x%08X)\n", c);
            break;
        case GREEN:
            printf("Color: GREEN (0x%08X)\n", c);
            break;
        case BLUE:
            printf("Color: BLUE(0x%08X)\n", c);
            break;
    }
}

//初始化数据
void InitArray(int array[])
{
    int i = 0;
    
    for(i=0; i<ARRAY_SIZE; i++)
    {
        array[i] = i + 1;
    }
}

void PrintArray(int array[])
{
    int i = 0;
    
    for(i=0; i<ARRAY_SIZE; i++)
    {
        printf("%d\n", array[i]);
    }
}

int main()
{
    enum Color c = GREEN; //定义变量c并初始化为GREEN
    
    int array[ARRAY_SIZE] = {0};
    
    PrintColor(c);
    
    InitArray(array);
    
    PrintArray(array);
    
    return 0;
}

2. typedef的意义

(1)typedef用于给一个己经存在的数据类型重命名

(2)typedef本质上不能产生新的类型

(3)typedef重命名的类型

  ①可以在typedef语句之后定义

  ②不能被unsigned和signed修饰(即不能再定义为无符号或有符号)

     用法:typedef type new_name;

2.1 typedef和#define的区别

(1)typedef是给已有的类型取别名

(2)#define为简单的字符串替换,无别名的概念

typedef char* PCHAR;
PCHAR p1, p2;  //p1、p2都是指针
#define PCHAR char* 
PCHAR p3, p4;  //p3是指针,p4不是指针,而是字符类型

【实例分析】typedef使用示例

#include <stdio.h>

typedef int Int32;

//先定义类型后重命名类型
struct _tag_point
{
    int x;
    int y;
};
typedef struct _tag_point Point;

//定义一个未命名类型,并用typedef重命名
typedef struct
{
    int length;
    int array[];
} SoftArray; 


//先重命名,再定义类型——看似不合法、别扭,但实际上正确的
//可理解为,typedef并不给进行类型检查,只是简单去给一种类型起个别名,
//如,本例本struct _tag_list_node重命名为ListNode,以后编译过程中遇到
//ListNode,就用其实际的类型为struct _tag_List_Node来替换.
typedef struct _tag_list_node ListNode; //先重命名
struct _tag_list_node                   //再定义类型
{
    ListNode* next;
};

int main()
{
    Int32 i = -100;        // int 
    unsigned Int32 ii = 0; //error,不能为重命名类型指定义为signed或unsigned
    Point p;               // struct _tag_point
    SoftArray* sa = NULL;   
    ListNode* node = NULL; // struct _tag_list_node*
    
    return 0;
}

小结

(1)enum用于定义离散值类型

(2)enum定义的值是真正意义上的常量

(3)typedef用于给类型重命名:重命名的类型可以在typedef语句之后定义

posted on 2018-04-13 10:02  arabain  阅读(670)  评论(0)    收藏  举报

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