enum和typedef分析
1. enum枚举类型
1.1 使用方法
(1)enum是C语言中的一种自定义类型
(2)enum值是可以根据需要自定义的的整型值
(3)第一个定义的enum值默认为0。
(4)默认情况下的enum值是在前一个定义值的基础上加1
(5)enum类型的变量只能取定义时的离散值
enum Color
{
GREEN, //默认GREEN==0;
RED= 2, //自定义RED==2;
BLUE //默认情况,是在前一个的基础上加1,即BLUE==3
};
enumColor c =GREEN; //定义c变量,并初始化为GREEN
printf("%d\n",c);
1.2 枚举类型的特殊意义
(1)enum中定义的值是C语言中真正意义上的常量
(2)在工程中enum多用于定义整型常量
1.3 枚举类型和#define的区别
(1)#define宏常量只是简单的进行值替换,枚举常量是真正意义上的常量
(2)#define宏常量无法被调试(因为编译的时候不进符号表,替换后就被删除),枚举常量可以
(3)#define宏常量无类型信息,枚举常量是一种特定类型的常量
【实例分析】enum的使用
#include <stdio.h> enum //无名枚举,用于定义常量 { ARRAY_SIZE = 10 //定义数组大小,ARRAY_SIZE是常量,运行时无法改变 }; enum Color { RED = 0x00FF0000, GREEN = 0x0000FF00, BLUE = 0x000000FF //注意,后面没分号 }; //打印,参数为枚举类型 void PrintColor(enum Color c) { switch( c ) { case RED: printf("Color: RED (0x%08X)\n", c); break; case GREEN: printf("Color: GREEN (0x%08X)\n", c); break; case BLUE: printf("Color: BLUE(0x%08X)\n", c); break; } } //初始化数据 void InitArray(int array[]) { int i = 0; for(i=0; i<ARRAY_SIZE; i++) { array[i] = i + 1; } } void PrintArray(int array[]) { int i = 0; for(i=0; i<ARRAY_SIZE; i++) { printf("%d\n", array[i]); } } int main() { enum Color c = GREEN; //定义变量c并初始化为GREEN int array[ARRAY_SIZE] = {0}; PrintColor(c); InitArray(array); PrintArray(array); return 0; }
2. typedef的意义
(1)typedef用于给一个己经存在的数据类型重命名
(2)typedef本质上不能产生新的类型
(3)typedef重命名的类型
①可以在typedef语句之后定义
②不能被unsigned和signed修饰(即不能再定义为无符号或有符号)
用法:typedef type new_name;
2.1 typedef和#define的区别
(1)typedef是给已有的类型取别名
(2)#define为简单的字符串替换,无别名的概念
typedef char* PCHAR; PCHAR p1, p2; //p1、p2都是指针
#define PCHAR char* PCHAR p3, p4; //p3是指针,p4不是指针,而是字符类型
【实例分析】typedef使用示例
#include <stdio.h> typedef int Int32; //先定义类型后重命名类型 struct _tag_point { int x; int y; }; typedef struct _tag_point Point; //定义一个未命名类型,并用typedef重命名 typedef struct { int length; int array[]; } SoftArray; //先重命名,再定义类型——看似不合法、别扭,但实际上正确的 //可理解为,typedef并不给进行类型检查,只是简单去给一种类型起个别名, //如,本例本struct _tag_list_node重命名为ListNode,以后编译过程中遇到 //ListNode,就用其实际的类型为struct _tag_List_Node来替换. typedef struct _tag_list_node ListNode; //先重命名 struct _tag_list_node //再定义类型 { ListNode* next; }; int main() { Int32 i = -100; // int unsigned Int32 ii = 0; //error,不能为重命名类型指定义为signed或unsigned Point p; // struct _tag_point SoftArray* sa = NULL; ListNode* node = NULL; // struct _tag_list_node* return 0; }
3 小结
(1)enum用于定义离散值类型
(2)enum定义的值是真正意义上的常量
(3)typedef用于给类型重命名:重命名的类型可以在typedef语句之后定义
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