蓝天

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2012年7月24日 #

通过包装父类的抽象方法达到结构和行为都统一

摘要: 注:原发表在Hadoop技术论坛在进行OO时,很容易做到结构统一,这个也容易理解,如下:class Parent{public: virtual void hello() = 0;};class Child1: public Parent{private: ... 阅读全文

posted @ 2012-07-24 16:19 #蓝天 阅读(98) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C语言编程程序的内存如何布局

摘要: C语言编程程序的内存如何布局C语言程序在内存中各个段的组成 C语言程序连接过程中的特性和常见错误 C语言程序的运行方式 一:C语言程序的存储区域 由C语言代码(文本文件)形成可执行程序(二进制文件),需要经过编译-汇编-连接三个阶段。编译过程把C语言文本文件生... 阅读全文

posted @ 2012-07-24 16:19 #蓝天 阅读(111) 评论(0) 推荐(0) 编辑

struct对齐问题

摘要: ChinaUnix最近有个贴子讨论热烈,在这里记录一下我的理解,struct的对齐是遵照下列二个条件中最小的一个进行的:1.#pragma pack(N)中N指定的值2.struct中最大的成员(请注意不是指sizeof值最大的那个,而应当是__alignof__值最... 阅读全文

posted @ 2012-07-24 16:19 #蓝天 阅读(103) 评论(0) 推荐(0) 编辑

socket的五大误区

摘要: 隐患 1.忽略返回状态第一个隐患很明显,但它是开发新手最容易犯的一个错误。如果您忽略函数的返回状态,当它们失败或部分成功的时候,您也许会迷失。反过来,这可能传播错误,使定位问题的源头变得困难。捕获并检查每一个返回状态,而不是忽略它们。考虑清单 1 显示的例子,一个套接... 阅读全文

posted @ 2012-07-24 16:19 #蓝天 阅读(61) 评论(0) 推荐(0) 编辑

通过小代码体验程序中BSS段和DATA段的差异

摘要: 注:原发表在Hadoop技术论坛BSS(Block Started by Symbol)用来存储未初始化的全局变量,值为0的通常会被编译器认为未初始化,属于静态内存分配区,不会占用程序文件空间DATA用来存储已经初始化的全局变量,也属于静态内存分配区,会占用程序文件空... 阅读全文

posted @ 2012-07-24 16:19 #蓝天 阅读(99) 评论(0) 推荐(0) 编辑

mooon-agent接收状态机代码摘要

摘要: recv_machine.h 点击(此处)折叠或打开#ifndef MOOON_AGENT_RECV_MACHINE_H#define MOOON_AGENT_RECV_MACHINE_H#include AGENT_NAMESPACE_BEGINclass CAge... 阅读全文

posted @ 2012-07-24 16:19 #蓝天 阅读(114) 评论(0) 推荐(0) 编辑

mooon-agent发送状态机代码摘要

摘要: 发送状态机比接收状态机相对要简单send_machine.h 点击(此处)折叠或打开#ifndef MOOON_AGENT_SEND_MACHINE_H#define MOOON_AGENT_SEND_MACHINE_H#include AGENT_NAMESPACE... 阅读全文

posted @ 2012-07-24 16:19 #蓝天 阅读(110) 评论(0) 推荐(0) 编辑

mooon-agent核心设计图

摘要: 代码:http://code.google.com/p/mooon/source/browse/#svn%2Ftrunk%2Fcommon_component%2Fsrc%2Fagent说明:以下类图只画出了基础的核心类和主要关系,弱的依赖关系没有画出来。应用场景:在... 阅读全文

posted @ 2012-07-24 16:19 #蓝天 阅读(83) 评论(0) 推荐(0) 编辑

mooon调度器设计的考量因素

摘要: 调度器的设计必须满足以下要求:1、高效,最好不用查找,而是直接的数组下标定位,这就要求设计好分布式对象的ID2、支持业务独占进程,这是保证高可用性的前提,也是解业务与业务间,和业务和平台间耦合的前提3、本地间的业务进程间通讯优化,避免走网络4、简洁的通讯消息结构 ... 阅读全文

posted @ 2012-07-24 16:19 #蓝天 阅读(92) 评论(0) 推荐(0) 编辑

mooon-agent设计要点

摘要: mooon-agent以简约的设计为主,力求各对象之间保持简单的关系,尽量避免过度的传递,因此CAgentThread成了核心。除此之外,还有几个关键的设计点:1、采用了可Epollable的队列,以保证消息的实时上报2、使用了状态机,分别为发送消息的CSendMac... 阅读全文

posted @ 2012-07-24 16:19 #蓝天 阅读(120) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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