mooon db wrapper
mooon db wrapper
1. 前言
mooon db wrapper不是一个DB,仅是对现有的DB API的封装,使得使用更为简单。项目地址:http://code.google.com/p/mooon,可使用SVN下载最新代码。开发和交流论坛:http://bbs.hadoopor.com/index.php?gid=67,可了解项目最新动态。
2. 分层结构
共分三层,最底层为各类数据库提供的API,在它之上封装成mooon db api,提供数据库连接池功能。mooon db API本身与具体的数据库无关,通过不同的实现可支持不同的数据库,目前已经有MySQL的实现。
DB Adapter是基于DB API的更高级抽象,内置数据库操作线程和队列,专门负责与数据库的读写交互,为上层应用提供一个异步回调的数据库操作,从而可解除应用和DB之间的一个强耦合。
3. 源码目录结构
3.1. 头文件
3.2. CPP文件
3.3. 测试代码
4. DB API
4.1. 异常类
数据库错误不能错误码的形式返回,而是采用异常的方式,可使得代码结构变得更为简洁。
4.1.1. CDBException
class CDBException
{
public:
/***
* 构造一个异常对象
* 请注意不应当显示调用构造函数
*/
CDBException(const char* sql, const char* error_message, int error_number=0, const char* filename=__FILE__, int line_number=__LINE__);
/** 返回执行出错的SQL语句,如果不是执行SQL语句,则仅返回一个字符串结尾符 */
const char* get_sql() const;
/** 返回数据库的出错信息 */
const char* get_error_message() const;
/** 返回数据库的出错代码 */
int get_error_number() const;
/** 返回执行数据库操作时出错的文件名 */
const char* get_filename() const;
/** 返回执行数据库操作时出错的代码行 */
int get_line_number() const;
};
4.2. 抽象接口
提供基础的数据库操作功能,而且也数据库无关,通过不同的实现,可支持不再的数据库。
4.2.1. IRecordrow
/***
* 记录行接口
*/
class IRecordrow
{
public:
/***
* 通过字段编号取得字段的值
*/
virtual const char* get_field_value(uint16_t index) const = 0;
};
4.2.2. IRecordset
/***
* 记录集接口
*/
class IRecordset
{
public:
/***
* 得到记录集的行数
* 对于MySQL,如果query时,参数is_stored为false,则该函数不能返回正确的值,
* 所以应当只有在is_stored为true,才使用该函数
*/
virtual size_t get_row_number() const = 0;
/***
* 得到字段个数
*/
virtual uint16_t get_field_number() const = 0;
/***
* 判断记录集是否为空
*/
virtual bool is_empty() const = 0;
/***
* 检索结果集的下一行
* @return: 如果没有要检索的行返回NULL,否则返回指向记录行的指针,这时必须调用release_recordrow,否则有内存泄漏
*/
virtual IRecordrow* get_next_recordrow() const = 0;
/***
* 释放get_next_recordrow得到的记录行
*/
virtual void release_recordrow(IRecordrow* recordrow) = 0;
};
4.2.3. IDBConnection
/***
* 数据库连接接口
*/
class IDBConnection
{
public:
/** 是否允许自动提交 */
virtual void enable_autocommit(bool enabled) = 0;
/***
* 用来判断数据库连接是否正建立着
*/
virtual bool is_established() const = 0;
/***
* 数据库查询类操作,包括:select, show, describe, explain和check table等
* @is_stored: 是否将所有记录集拉到本地存储
* @return: 如成功返回记录集的指针,这时必须调用release_recordset,否则有内存泄漏
* @exception: 如出错抛出CDBException异常
*/
virtual IRecordset* query(bool is_stored, const char* format, ...) = 0;
/***
* 释放query得到的记录集
*/
virtual void release_recordset(IRecordset* recordset) = 0;
/***
* 数据库insert和update更新操作
* @return: 如成功返回受影响的记录个数
* @exception: 如出错抛出CDBException异常
*/
virtual size_t update(const char* format, ...) = 0;
};
4.2.4. IDBConnectionPool
/***
* 数据库连接池接口
*/
class IDBConnectionPool
{
public:
/***
* 得到全小写形式的数据库类型名,如:mysql和postgresql等
*/
virtual const char* get_type_name() const = 0;
/***
* 线程安全函数
* 从数据库连接池中获取一个连接
* @return: 如果当前无可用的连接,则返回NULL,否则返回指向数据库连接的指针
* @exception: 不会抛出任何异常
*/
virtual IDBConnection* get_connection() = 0;
/***
* 线程安全函数
* 将已经获取的数据库连接放回到数据库连接池中
* @exception: 不会抛出任何异常
*/
virtual void release_connection(IDBConnection* db_connection) = 0;
/***
* 创建连接池
* @pool_size: 数据库连接池中的数据库连接个数
* @db_ip: 需要连接的数据库IP地址
* @db_port: 需要连接的数据库服务端口号
* @db_name: 需要连接的数据库池
* @db_user: 连接数据库用的用户名
* @db_password: 连接数据库用的密码
* @exception: 如出错抛出CDBException异常
*/
virtual void create(uint16_t pool_size, const char* db_ip, uint16_t db_port, const char* db_name, const char* db_user, const char* db_password) = 0;
/***
* 销毁已经创建的数据库连接池
*/
virtual void destroy() = 0;
/***
* 得到连接池中的连接个数
*/
virtual uint16_t get_connection_number() const = 0;
};
4.3. 助手类
强烈建议:
能使用助手类的时候尽可能地使用它,可以带来不必要的麻烦,而且可以简化代码结构。
4.3.1. DBConnectionHelper
/***
* DB连接助手类,用于自动释放已经获取的DB连接
*/
class DBConnectionHelper
{
public:
DBConnectionHelper(IDBConnectionPool* db_connection_pool, IDBConnection*& db_connection);
~DBConnectionHelper();
};
4.3.2. RecordsetHelper
/***
* 记录集助手类,用于自动释放已经获取的记录集
*/
class RecordsetHelper
{
public:
RecordsetHelper(IDBConnection* db_connection, IRecordset* recordset);
~RecordsetHelper();
};
4.3.3. RecordrowHelper
/***
* 记录行助手类,用于自动释放已经获取的记录行
*/
class RecordrowHelper
{
public:
RecordrowHelper(IRecordset* recordset, IRecordrow* recordrow);
~RecordrowHelper();
};
4.4. 示例
4.4.1. 源代码
#include "sys/db.h"
#include "plugin/plugin_mysql/plugin_mysql.h"
using namespace sys;
using namespace plugin;
int main()
{
std::string sql = "SELECT * FROM test"; // 需要查询的SQL语句
std::string db_ip = "127.0.0.1";
std::string db_name = "test";
std::string db_user = "root";
std::string db_password = "";
// create_mysql_connection_pool和destroy_mysql_connection_pool两个全局函数
// 在文件plugin/plugin_mysql/plugin_mysql.h中声明
IDBConnectionPool* db_connection_pool = create_mysql_connection_pool();
try
{
// 创建数据库连接池
db_connection_pool->create(10, db_ip.c_str(), 3306, db_name.c_str(), db_user.c_str(), db_password.c_str());
}
catch (sys::CDBException& ex)
{
fprintf(stderr, "Create database connection pool error: %s.\n", ex.get_error_message());
exit(1);
}
do // 这个循环无实际意义,仅为简化代码结构
{
// 从数据库连接池中取一个连接
IDBConnection* db_connection = db_connection_pool->get_connection();
if (NULL == db_connection)
{
fprintf(stderr, "Database pool is empty.\n");
break;
}
// 自动释放
DBConnectionHelper db_connection_helper(db_connection_pool, db_connection);
try
{
size_t row = 0; // 当前行数
// 执行一条查询语句
IRecordset* recordset = db_connection->query(false, "%s", sql.c_str());
uint16_t field_number = recordset->get_field_number();
// 自动释放
RecordsetHelper recordset_helper(db_connection, recordset);
for (;;)
{
// 取下一行记录
IRecordrow* recordrow = recordset->get_next_recordrow();
if (NULL == recordrow) break;
// 自动释放
RecordrowHelper recordrow_helper(recordset, recordrow);
// 循环打印出所有字段值
fprintf(stdout, "ROW[%04d] ==>\t", row++);
for (uint16_t col=0; col<field_number; ++col)
{
const char* field_value = recordrow->get_field_value(col);
fprintf(stdout, "%s\t", field_value);
}
fprintf(stdout, "\n");
}
}
catch (sys::CDBException& ex)
{
fprintf(stderr, "Query %s error: %s.\n", ex.get_sql(), ex.get_error_message());
}
} while(false);
// 销毁数据库连接池
destroy_mysql_connection_pool(db_connection_pool);
}
4.4.2. 编译运行
进入$mooon/common_library/test/plugin/plugin_mysql目录(其中$mooon为mooon源代码所在目录),运行Make编译,成功后执行run.sh即可运行测试代码,如:sh run.sh。
5. DB Adapter
暂未实现。
6. 附录: 如何编译common库?
编译测试代码之前,需要先编译好common库,common库包含两大部分:基础类库和插件类库,它们的编译是自动进行的,而且会自动探测MySQL的安装目录。
要求MySQL安装在/usr/local或用户主目录下,或者由环境变量MYSQL_HOME指定安装路径,而且MySQL的目录结构应当如下:
MySQL安装目录
|---------include
|----------lib
在include目录下要求有mysql.h头文件,在lib目录下要求有libmysqlclient_r.so库文件。
当然,如果您不使用mooon db wrapper,可以不用安装MySQL,因为编译脚本会自动检测,如果没有安装,不会执行编译。
言归正传,先从SVN上取最新的mooon common-library代码,上传到Linux后,进入src目录,然后依次:
1) 执行first_once.sh,该文件默认无执行权限,所以可sh first_once.sh方式执行(注:first_once.sh只有在从SVN上取出代码时执行一次,这也是取first_once的意思)
2) 接下来,完全和普通的automake操作步骤一样,就不多说了
3) 编译好mooon common-library后,就可以进入test目录,编译测试代码了。在测试代码目录中,Makefile是用来编译测试代码的,所以只需要执行make即可,而且run.sh是用来运行测试代码的,每一个CPP文件都会被编译成一个可执行的文件,所以必须保证目录下所有的CPP文件都实现了main函数。