上一页 1 ··· 23 24 25 26 27 28 29 30 31 ··· 43 下一页
摘要: 代码片断如下:unsigned char status;status = 0x01;// local zone{ unsigned char status; status = 0x00;}printf("status = %d\n", status);析:如果定义一个全局变量A,在局部区... 阅读全文
posted @ 2015-01-14 12:23 阿青1987 阅读(211) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Find the defects in each of the following programs, and explain why it is incorrect.// the function need set corresponding bit in int#define BIT_MASK(... 阅读全文
posted @ 2015-01-14 12:20 阿青1987 阅读(141) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: {相关信息}鼠标事件类(MouseEvent)指组件中发生的鼠标动作事件,例如按下鼠标、释放鼠标、单击鼠标、鼠标光标进入或离开组件的几何图形、移动鼠标、拖动鼠标。当鼠标移动到某个区域或鼠标单击某个组件时就会触发鼠标事件。使用鼠标事件必须给组件添加一个MouseListener 接口的事件处理器,该接... 阅读全文
posted @ 2015-01-14 10:41 阿青1987 阅读(2457) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 以道佐人主者,不以兵强天下。其事好还?师之所处,荆棘生焉。大军之后,必有凶年。善者果而已,不敢以取强。果而勿矜,果而勿伐,果而勿骄。果而不得已,是谓果而勿强。物壮则老,是谓不道,不道早已。夫佳兵者不祥,物或恶之,故有道者不处也。君子居则贵左,用兵则贵右,兵者不祥之器,非君子之器,不得已而用之。恬淡为... 阅读全文
posted @ 2015-01-14 10:36 阿青1987 阅读(286) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 判断以下题目是否正确,不正确指出错误并改正。#include using namespace std;struct a { int x:1; int y:2; int z:33;};int main(){ a d; cout << &d << endl; ... 阅读全文
posted @ 2015-01-13 13:30 阿青1987 阅读(98) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 将欲取天下而为之,吾见其不得已。天下神器不可为也,为者败之,执者失之。故物或行或随,或呴或吹,或强或羸,或载或隳。是以圣人去甚,去奢,去泰。 阅读全文
posted @ 2015-01-13 12:18 阿青1987 阅读(186) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 输出以下代码结果:#include int main() { printf("%f\n", 5); printf("%d\n", 5.01); return 0;}结果:0.0000001889785610析:1)5是int型,%f 要接收的参数是 double型,结果5 由4个字... 阅读全文
posted @ 2015-01-13 12:17 阿青1987 阅读(121) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读全文
posted @ 2015-01-12 19:05 阿青1987 阅读(101) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 知其雄,守其雌,为天下溪。为天下溪,常德不离,复归于婴儿。知其白,守其黑,为天下式。为天下式,常德不忒,复归于无极。知其荣,守其辱,为天下谷。为天下谷,常德乃足,复归于朴。朴散则为器,圣人用之则为官长,故大制无割。 阅读全文
posted @ 2015-01-12 16:10 阿青1987 阅读(211) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 输出以下结果:#include using namespace std;union { unsigned char a; unsigned int i;}u;int main(){ u.i = 0xf0f1f2f3; cout << hex << u.i << endl; ... 阅读全文
posted @ 2015-01-12 13:31 阿青1987 阅读(105) 评论(0) 推荐(0) 编辑
上一页 1 ··· 23 24 25 26 27 28 29 30 31 ··· 43 下一页