摘要: 软件设计模式又称为设计模式,是一套被反复利用、经过分类边牧的、代码设计经验的总结 使用设计模式是为了可重用代码,让代码更容易的被人理解,保证代码的可靠性、程序的重用性 Java中有23种设计模式,常见的设计模式有:单例设计模式、工厂模式、代理模式、策略模式、委托模式、责任链模式等 单例设计模式 概念 阅读全文
posted @ 2020-01-12 20:18 aqin1012 阅读(99) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 抽象类 概念 Java中可以定义没有方法体的方法,该方法由其子类来具体的实现 该没有方法体的方法我们称之为抽象方法 含有抽象方法的类我们称之为抽象类 抽象类可以理解为是一个只有方法声明没有方法体的特殊类 abstract 修饰符 返回值 方法名(参数列表) 抽象的 class Animal{ 抽象的 阅读全文
posted @ 2020-01-12 20:15 aqin1012 阅读(117) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 构造方法 概念 构造方法是一种特殊的方法,它是一个与类同名的方法 对象的创建就是通过构造方法来完成. 其功能主要是完成对象的创建或者对象的初始化 当类实例化new一个对象时会自动调用构造方法 构造方法和其他方法一样也可以重载(方法名相同+参数列表不同) 形式 可以无参也可以有参 修饰符 类名([参数 阅读全文
posted @ 2020-01-12 20:14 aqin1012 阅读(154) 评论(0) 推荐(0) 编辑