Kotlin入门(23)适配器的进阶表达
前面在介绍列表视图和网格视图时,它们的适配器代码都存在视图持有者ViewHolder,因为Android对列表类视图提供了回收机制,如果某些列表项在屏幕上看不到了,则系统会自动回收相应的视图对象。随着用户的下拉或者上拉手势,已经被回收的列表项要重新加载到界面上,倘若每次加载都得从头创建视图对象,势必增加了系统的资源开销。所以ViewHolder便应运而生,它在列表项首次初始化时,就将其视图对象保存起来,后面再次加载该视图时,即可直接从持有者处获得先前的视图对象,从而减少了系统开销,提高了系统的运行效率。
视图持有者的设计理念固然美好,却苦了Android开发者,每次由BaseAdapter派生新的适配器类,都必须手工处理视图持有者的相关逻辑,实在是个沉重的负担。有鉴于此,循环视图的适配器把视图持有者的重用逻辑剥离出来,由系统自行判断并处理持有者的重用操作。开发者继承RecyclerView.Adapter之后,只要完成业务上的代码逻辑即可,无需进行BaseAdapter视图持有者的手工重用。
现在由Kotlin实现循环视图的适配器类,综合前面两小节提到的优化技术,加上视图持有者的自动重用,适配器代码又得到了进一步的精简。由于循环视图适配器并不提供列表项的点击事件,因此开发者要自己编写包括点击、长按在内的事件处理代码。为方便理解循环适配器的Kotlin编码,下面以微信的公众号消息列表为例,给出对应的消息列表Kotlin代码:
//ViewHolder在构造时初始化布局中的控件对象 class RecyclerLinearAdapter(private val context: Context, private val infos: MutableList<RecyclerInfo>) : RecyclerView.Adapter<ViewHolder>(), OnItemClickListener, OnItemLongClickListener { val inflater: LayoutInflater = LayoutInflater.from(context) //获得列表项的数目 override fun getItemCount(): Int = infos.size //创建整个布局的视图持有者 override fun onCreateViewHolder(parent: ViewGroup, viewType: Int): ViewHolder { val view: View = inflater.inflate(R.layout.item_recycler_linear, parent, false) return ItemHolder(view) } //绑定每项的视图持有者 override fun onBindViewHolder(holder: ViewHolder, position: Int) { val vh: ItemHolder = holder as ItemHolder vh.iv_pic.setImageResource(infos[position].pic_id) vh.tv_title.text = infos[position].title vh.tv_desc.text = infos[position].desc // 列表项的点击事件需要自己实现 vh.ll_item.setOnClickListener { v -> itemClickListener?.onItemClick(v, position) } vh.ll_item.setOnLongClickListener { v -> itemLongClickListener?.onItemLongClick(v, position) true } } //ItemHolder中的属性在构造时初始化 inner class ItemHolder(view: View) : RecyclerView.ViewHolder(view) { var ll_item = view.findViewById(R.id.ll_item) as LinearLayout var iv_pic = view.findViewById(R.id.iv_pic) as ImageView var tv_title = view.findViewById(R.id.tv_title) as TextView var tv_desc = view.findViewById(R.id.tv_desc) as TextView } private var itemClickListener: OnItemClickListener? = null fun setOnItemClickListener(listener: OnItemClickListener) { this.itemClickListener = listener } private var itemLongClickListener: OnItemLongClickListener? = null fun setOnItemLongClickListener(listener: OnItemLongClickListener) { this.itemLongClickListener = listener } override fun onItemClick(view: View, position: Int) { val desc = "您点击了第${position+1}项,标题是${infos[position].title}" context.toast(desc) } override fun onItemLongClick(view: View, position: Int) { val desc = "您长按了第${position+1}项,标题是${infos[position].title}" context.toast(desc) } }
以上的适配器代码初步实现了公众号消息列表的展示页面,具体的列表效果如下图所示。
可是这个循环适配器RecyclerLinearAdapter仍然体量庞大,细细观察发现其实它有着数个与具体业务无关的属性与方法,譬如上下文对象context、布局载入对象inflater、点击监听器itemClickListener、长按监听器itemLongClickListener等等,故而完全可以把这些通用部分提取到一个基类,然后具体业务再从该基类派生出特定的业务适配器类。根据这种设计思路,提取出了循环视图基础适配器,它的Kotlin代码如下所示:
//循环视图基础适配器 abstract class RecyclerBaseAdapter<VH : RecyclerView.ViewHolder>(val context: Context) : RecyclerView.Adapter<RecyclerView.ViewHolder>(), OnItemClickListener, OnItemLongClickListener { val inflater: LayoutInflater = LayoutInflater.from(context) //获得列表项的个数,需要子类重写 override abstract fun getItemCount(): Int //根据布局文件创建视图持有者,需要子类重写 override abstract fun onCreateViewHolder(parent: ViewGroup, viewType: Int): RecyclerView.ViewHolder //绑定视图持有者中的各个控件对象,需要子类重写 override abstract fun onBindViewHolder(holder: RecyclerView.ViewHolder, position: Int) override fun getItemViewType(position: Int): Int = 0 override fun getItemId(position: Int): Long = position.toLong() var itemClickListener: OnItemClickListener? = null fun setOnItemClickListener(listener: OnItemClickListener) { this.itemClickListener = listener } var itemLongClickListener: OnItemLongClickListener? = null fun setOnItemLongClickListener(listener: OnItemLongClickListener) { this.itemLongClickListener = listener } override fun onItemClick(view: View, position: Int) {} override fun onItemLongClick(view: View, position: Int) {} }
一旦有了这个基础适配器,实际业务的适配器即可由此派生而来,真正需要开发者编写的代码一下精简了不少。下面便是个循环视图的网格适配器,它实现了类似淘宝主页的网格频道栏目,具体的Kotlin代码如下所示:
//把公共属性和公共方法剥离到基类RecyclerBaseAdapter, //此处仅需实现getItemCount、onCreateViewHolder、onBindViewHolder三个方法,以及视图持有者的类定义 class RecyclerGridAdapter(context: Context, private val infos: MutableList<RecyclerInfo>) : RecyclerBaseAdapter<RecyclerView.ViewHolder>(context) { override fun getItemCount(): Int = infos.size override fun onCreateViewHolder(parent: ViewGroup, viewType: Int): RecyclerView.ViewHolder { val view: View = inflater.inflate(R.layout.item_recycler_grid, parent, false) return ItemHolder(view) } override fun onBindViewHolder(holder: RecyclerView.ViewHolder, position: Int) { val vh = holder as ItemHolder vh.iv_pic.setImageResource(infos[position].pic_id) vh.tv_title.text = infos[position].title } inner class ItemHolder(view: View) : RecyclerView.ViewHolder(view) { var ll_item = view.findViewById(R.id.ll_item) as LinearLayout var iv_pic = view.findViewById(R.id.iv_pic) as ImageView var tv_title = view.findViewById(R.id.tv_title) as TextView } }
改进后的循环网格适配器,运行之后的界面效果如下图所示,无缝实现了原来需要数十行Java代码才能实现的功能。
然而基类不过是雕虫小技,Java也照样能够运用,所以这根本不入Kotlin的法眼,要想超越Java,还得拥有独门秘笈才行。注意到适配器代码仍然通过findViewById方法获得控件对象,可是号称在Anko库的支持之下,Kotlin早就无需该方法就能直接访问控件对象了呀,为啥这里依旧靠老牛拉破车呢?其中的缘由是Anko库仅仅实现了Activity活动页面的控件自动获取,并未实现适配器内部的自动获取。不过Kotlin早就料到了这一手,为此专门提供了一个插件名叫LayoutContainer,只要开发者让自定义的ViewHolder继承该接口,即可在视图持有者内部无需获取就能使用控件对象了。这下不管是在Activity代码,还是在适配器代码中,均可将控件名称拿来直接调用了。这么神奇的魔法,快来看看Kotlin的适配器代码是如何书写的:
//利用Kotlin的插件LayoutContainer,在适配器中直接使用控件对象,而无需对其进行显式声明 class RecyclerStaggeredAdapter(context: Context, private val infos: MutableList<RecyclerInfo>) : RecyclerBaseAdapter<RecyclerView.ViewHolder>(context) { override fun getItemCount(): Int = infos.size override fun onCreateViewHolder(parent: ViewGroup, viewType: Int): RecyclerView.ViewHolder { val view: View = inflater.inflate(R.layout.item_recycler_staggered, parent, false) return ItemHolder(view) } override fun onBindViewHolder(holder: RecyclerView.ViewHolder, position: Int) { (holder as ItemHolder).bind(infos[position]) } //注意这里要去掉inner,否则运行报错“java.lang.NoSuchMethodError: No virtual method _$_findCachedViewById” class ItemHolder(override val containerView: View?) : RecyclerView.ViewHolder(containerView), LayoutContainer { fun bind(item: RecyclerInfo) { iv_pic.setImageResource(item.pic_id) tv_title.text = item.title } } }
当然,为了能够正常使用该功能,需要在适配器代码头部加上以下两行代码,其中第一行代码表示引用了Kotlin的扩展插件LayoutContainer,第二行代码与Activity的一样表示导入了指定布局文件里面所有控件对象:
import kotlinx.android.extensions.LayoutContainer import kotlinx.android.synthetic.main.item_recycler_staggered.*
另外,因为LayoutContainer是Kotlin针对性提供给Android的扩展插件,所以需要修改模块的build.gradle,在文件末尾添加下面几行配置,表示允许引用安卓插件库:
androidExtensions { experimental = true }
即使修改后的适配器代码用了新插件,外部仍旧同原来一样给循环视图设置适配器,调用代码并无任何变化:
//第一种方式:使用采取了LayoutContainer的插件适配器 val adapter = RecyclerStaggeredAdapter(this, RecyclerInfo.defaultStag) rv_staggered.adapter = adapter
采用了新的适配器插件,似乎已经大功告成,可是依然要书写单独的适配器代码,仔细研究发现这个RecyclerStaggeredAdapter还有三个要素是随着具体业务而变化的,包括:
1、列表项的布局文件资源编码,如R.layout.item_recycler_staggered;
2、列表项信息的数据结构名称,如RecyclerInfo;
3、对各种控件对象的设置操作,如ItemHolder类的bind方法;
除了以上三个要素,RecyclerStaggeredAdapter内部的其余代码都是允许复用的,因此,接下来的工作就是想办法把这三个要素抽象为公共类的某种变量。对于第一个的布局编码,可以考虑将其作为一个整型的输入参数;对于第二个的数据结构,可以考虑定义一个模板类,在外部调用时再指定具体的数据类;对于第三个的bind方法,若是Java编码早已束手无策,现用Kotlin编码正好将该方法作为一个函数参数传入。依照三个要素的三种处理对策,进而提炼出来了循环适配器的通用类RecyclerCommonAdapter,详细的Kotlin代码示例如下:
//循环视图通用适配器 //将具体业务中会变化的三类要素抽取出来,作为外部传进来的变量。这三类要素包括: //布局文件对应的资源编号、列表项的数据结构、各个控件对象的初始化操作 class RecyclerCommonAdapter<T>(context: Context, private val layoutId: Int, private val items: List<T>, val init: (View, T) -> Unit): RecyclerBaseAdapter<RecyclerCommonAdapter.ItemHolder<T>>(context) { override fun getItemCount(): Int = items.size override fun onCreateViewHolder(parent: ViewGroup, viewType: Int): RecyclerView.ViewHolder { val view: View = inflater.inflate(layoutId, parent, false) return ItemHolder<T>(view, init) } override fun onBindViewHolder(holder: RecyclerView.ViewHolder, position: Int) { val vh: ItemHolder<T> = holder as ItemHolder<T> vh.bind(items.get(position)) } //注意init是个函数形式的输入参数 class ItemHolder<in T>(val view: View, val init: (View, T) -> Unit) : RecyclerView.ViewHolder(view) { fun bind(item: T) { init(view, item) } } }
有了这个通用适配器,外部使用适配器只需像函数调用那样传入这三种变量就好了,具体调用的Kotlin代码如下所示:
//第二种方式:使用把三类可变要素抽象出来的通用适配器 val adapter = RecyclerCommonAdapter(this, R.layout.item_recycler_staggered, RecyclerInfo.defaultStag, {view, item -> val iv_pic = view.findViewById(R.id.iv_pic) as ImageView val tv_title = view.findViewById(R.id.tv_title) as TextView iv_pic.setImageResource(item.pic_id) tv_title.text = item.title }) rv_staggered.adapter = adapter
最终出炉的适配器仅有十行代码不到,其中的关键技术——函数参数真是不鸣则已、一鸣惊人。至此本节的适配器实现过程终于落下帷幕,一路上可谓是过五关斩六将,硬生生把数十行的Java代码压缩到不到十行的Kotlin代码,经过不断迭代优化方取得如此彪炳战绩。尤其是最后的两种实现方式,分别运用了Kotlin的多项综合技术,才能集Kotlin精妙语法之大成。