摘要: 工厂方法模式:定义一个用于创建对象的接口,但是让子类决定哪一个类实例化。工厂方法模式让一个类的实例化延迟到其子类。 工厂方法模式简称工厂模式,又可称为虚拟构造器模式或多态工厂模式。工厂模式是一种创建型模式。 在工厂模式中,工厂父类负责定义创建产品对象的的公共接口,而工厂子类负责生成具体的产品对象, 阅读全文
posted @ 2020-05-02 17:30 飞天猪皮怪 阅读(159) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Console.WriteLine("根目录"+System.Environment.CurrentDirectory); Console.WriteLine("系统目录"+System.Environment.SystemDirectory); Console.WriteLine("该进程的命令行 阅读全文
posted @ 2020-05-02 10:19 飞天猪皮怪 阅读(445) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: IComparable是C#和.NET中确认对象之间相对顺序的标准协议之一。 准确的来说IComparable包括IComparable和IComparable<T>两个接口。 而另外一种则是我们运用的非常之多的“<”和“>”运算符。 IComparablede的定义方式如下: public int 阅读全文
posted @ 2020-05-02 09:39 飞天猪皮怪 阅读(2704) 评论(0) 推荐(0) 编辑