05 2020 档案

摘要:系列 SignalR+Vue SignalR+Vue 服务端向客户端发送信息 SignalR+Vue+Log4net 实时日志推送 待定...... 源码地址:https://github.com/QQ2287991080/SignalRServerAndVueClientDemo 上一篇博客实现是 阅读全文
posted @ 2020-05-13 16:59 飞天猪皮怪 阅读(3227) 评论(0) 推荐(5) 编辑
摘要:系列 SignalR+Vue SignalR+Vue 服务端向客户端发送信息 SignalR+Vue+Log4net 实时日志推送 待定...... 源码地址:https://github.com/QQ2287991080/SignalRServerAndVueClientDemo 概述:ASP.N 阅读全文
posted @ 2020-05-13 14:52 飞天猪皮怪 阅读(8729) 评论(4) 推荐(7) 编辑
摘要:抽象工厂模式:提供一个创建一系列相关或互相依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。 为了更好的理解抽象工厂模式的,先引入两个概念。 概念一,产品等级结构:这个结构就是产品的继承接口,比如电视机,里面有TCL电视机,海信等电视机。那我们就可以理解为电视机和具体品牌的电视机就会形成一个产品等级结构,电视 阅读全文
posted @ 2020-05-06 22:48 飞天猪皮怪 阅读(224) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:工厂方法模式:定义一个用于创建对象的接口,但是让子类决定哪一个类实例化。工厂方法模式让一个类的实例化延迟到其子类。 工厂方法模式简称工厂模式,又可称为虚拟构造器模式或多态工厂模式。工厂模式是一种创建型模式。 在工厂模式中,工厂父类负责定义创建产品对象的的公共接口,而工厂子类负责生成具体的产品对象, 阅读全文
posted @ 2020-05-02 17:30 飞天猪皮怪 阅读(167) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Console.WriteLine("根目录"+System.Environment.CurrentDirectory); Console.WriteLine("系统目录"+System.Environment.SystemDirectory); Console.WriteLine("该进程的命令行 阅读全文
posted @ 2020-05-02 10:19 飞天猪皮怪 阅读(454) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:IComparable是C#和.NET中确认对象之间相对顺序的标准协议之一。 准确的来说IComparable包括IComparable和IComparable<T>两个接口。 而另外一种则是我们运用的非常之多的“<”和“>”运算符。 IComparablede的定义方式如下: public int 阅读全文
posted @ 2020-05-02 09:39 飞天猪皮怪 阅读(2738) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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