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JavaScript应用技巧集合

Posted on 2011-05-16 11:12  文斌1988  阅读(205)  评论(0编辑  收藏  举报
前段时间我曾经对JavaScript中的应用技巧进行了收集和总结,形成了以下几篇文章: 

   1. JavaScript tips and tricks - 1
   2. JavaScript tips and tricks - 2
   3. JavaScript tips and tricks - 3
   4. JavaScript tips and tricks - 4
   5. JavaScript tips and tricks - 5


这里我将会对这些应用技巧进行集中描述,如果你觉得遗漏了一些好用的应用技巧,也请在留言中提出,我会及时更新到这篇文章中的。 

   1. 转化为Boolean类型
      所有JavaScript中的值都能隐式的转化为Boolean类型,比如:

1     0 == false; // true
2     1 == true; // true
3     '' == false // true
4     null == false // true

   1. 但是这些值都不是Boolean类型。
      因此当我们使用三个等于号进行比较时:

1     0 === false; // false
2     1 === true; // false
3     '' === false // false
4     null === false // false

   1. 现在的问题是如何将其他类型转化为Boolean类型:

1     !!0 === false; // true
2     !!1 === true; // true
3     !!'' === false // true
4     !!null === false // true

   1.



   2. 为参数赋初值
      JavaScript中没有重载的概念,但是JavaScript中函数的参数都是可选的,如果调用时少写了一个参数,将会被undefined所代替。

1     function plus(base, added) {
2         return base + added;
3     }
4     plus(2); // NaN

   1. 在这个例子中,plus(2)和plus(2, undefined)是等价的,2 + undefined的结果是NaN。 
      现在的问题是,如果没有传递第二个参数,如何为它赋初值呢?

1     function plus(base, added) {
2         added = added || 1;
3         return base + added;
4     }
5     plus(2); // 3
6     plus(2, 2); // 4

   1.



      有网友提到 plus(2, 0) = 3; 的确是这样的,看来这个地方还要做一些特殊处理:

1     function plus(base, added) {
2         added = added || (added === 0 ? 0 : 1);
3         return base + added;
4     }

   1.



   2. 阻止别人在Iframe中加载你的页面
      如果你的网站变得非常有人气的时候,就有很多网站想链接到你的网站,甚至想把你的网页通过IFrame嵌入它自己的网页。 
      这样就不好玩了,那么如何来阻止这样行为呢?

1     if(top !== window) {
2      top.location.href = window.location.href;
3     }

   1. 这段代码应该放在你每个页面的head中,如果你想知道现实中有没人在用,看看baidu的博客你就知道了。 


   2. 字符串替换
      String.prototype.replace函数经常会让那些非常熟悉C#或者Java的程序员感到迷惑。 
      比如:

1     'Hello world, hello world'.replace('world', 'JavaScript');
2     // The result is "Hello JavaScript, hello world"

   1. replace函数的第一个参数是正则表达式。
      如果你传递一个字符串到第一个参数,则只有第一个找到的匹配字符串被替换。 
      为了解决这个问题,我们可以使用正则表达式:

1     'Hello world, hello world'.replace(/world/g, 'JavaScript');
2     // The result is "Hello JavaScript, hello JavaScript"

   1. 我们还可以指定在替换时忽略大小写:

1     'Hello world, hello world'.replace(/hello/gi, 'Hi');
2     // The result is "Hi world, Hi world"

   1.



   2. 将arguments转化为数组
      函数中的预定义变量arguments并非一个真正的数组,而是一个类似数组的对象。 
      它具有length属性,但是没有slice, push, sort等函数,那么如何使arguments具有这些数组才有的函数呢? 
      也就是说如何使arguments变成一个真正的数组呢?

1     function args() {
2         return [].slice.call(arguments, 0);
3     }
4     args(2, 5, 8); // [2, 5, 8]

   1.



   2. 为parseInt函数指定第二个参数
      parseInt用来将字符串转化为整形的数字,语法为:

1     parseInt(str, [radix])

   1. 其中第二个参数是可选的,用来指定第一个参数是几进制的。 
      如果没有传递第二个参数,则按照如下规则:
      ->如果str以 0x 开头,则认为是16进制。
      ->如果str以 0 开头,则认为是8进制。
      ->否则,认为是10进制。
      因此如下的代码将会让人很迷惑,如果你不知道这些规则:

1     parseInt('08'); // 0
2     parseInt('08', 10); // 8

   1.


      所以,安全起见一定要为parseInt指定第二个参数。 

   2. 从数组中删除一个元素 
      或许我们可以通过delete来做到:

1     var arr = [1, 2, 3, 4, 5];
2     delete arr[1];
3     arr; // [1, undefined, 3, 4, 5]

   1. 可以看到,delete并不能真正的删除数组中的一个元素。删除的元素会被undefined取代,数组的长度并没有变化。 

      事实上,我们可以通过Array.prototype中的splice函数来删除数组中的元素,如下所示:

1     var arr = [1, 2, 3, 4, 5];
2     arr.splice(1, 1);
3     arr; // [1, 3, 4, 5]

   1.



   2. 函数也是对象
      在JavaScript中函数也是对象,因为我们可以为函数添加属性。 
      比如:

1     function add() {
2         return add.count++;
3     }
4     add.count = 0;
5     add();    // 0
6     add();    // 1
7     add();    // 2

   1. 我们为函数add添加了count属性,用来记录此函数被调用的次数。 

      当然这可以通过更优雅的方式来实现:

1     function add() {
2         if(!arguments.callee.count) {
3             arguments.callee.count = 0;
4         }
5         return arguments.callee.count++;
6     }
7     add();    // 0
8     add();    // 1
9     add();    // 2

   1. arguments.callee指向当前正在运行的函数。 


   2. 数组中的最大值
      如何在全是数字的数组中找到最大值,我们可以简单的通过循环来完成:

1     var arr = [2, 3, 45, 12, 8];
2     var max = arr[0];
3     for(var i in arr) {
4         if(arr[i] > max) {
5             max = arr[i];
6         }
7     }
8     max; // 45

   1. 有没有其他方法?我们都知道JavaScript中有一个Math对象进行数字的处理:

1     Math.max(2, 3, 45, 12, 8); // 45

   1. 然后,我们可以这样来找到数组中最大值:

1     var arr = [2, 3, 45, 12, 8];
2     Math.max.apply(null, arr); // 45

   1.



   2. 为IE添加console.log函数 
      在Firefox下并有Firebug的支持下,我们经常使用console.log来在控制台记录一些信息。 
      但是这种做法在IE下会阻止JavaScript的执行(在Firefox下没有启用Firebug情况下也是一样),因为此时根本没有console对象存在。 
      我们可以通过如下小技巧来防止这样情况的发生:

1     if (typeof(console) === 'undefined') {
2         window.console = {
3             log: function(msg) {
4                 alert(msg);
5             }
6         };
7     }
8     console.log('debug info.');

   1.



   2. undefined是JavaScript中保留关键字么?
      看起来像是的,但实际上undefined并不是JavaScript中的关键字:

1     var undefined = 'Hello';  
2     undefined; // 'Hello'

   1. 这段代码可能会让你感到很奇怪,不过它的确能够正常运行,undefined只是JavaScript中一个预定义的变量而已。 
      注:在JavaScript程序中,千万不要这样做,这个技巧只是告诉你有这么一回事而已。 


   2. 判断一个变量是否为undefined
      两种情况下,一个变量为undefined: 
      1. 声明了变量,但是没有赋值

1     var name;  
2     name === undefined; // true

   1. 2. 从来没有声明过此变量

1     name2 === undefined; // error – name2 is not defined

   1. 在第二种情况下,会有一个错误被抛出,那么如果判断一个变量是否为undefined而不产生错误呢? 
      下面提供了一种通用的方法:

1     typeof(name2) === ‘undefined’; // true

   1.



   2. 预加载图片 
      预加载图片就是加载页面上不存在的图片,以便以后使用JavaScript把它们快速显示出来。 
      比如你想在鼠标移动到某个图片上时显示另一张图片:

1     var img = new Image();  
2     img.src="http://ykdreaming.blog.163.com/blog/clock2.gif";
1     <img src="http://ykdreaming.blog.163.com/blog/clock.gif" mce_src="http://ykdreaming.blog.163.com/blog/clock.gif" alt=""
2         onmouseover="this.src='http://ykdreaming.blog.163.com/blog/clock2.gif';"  
3         onmouseout="this.src=clock.gif';" />

   1.


      那么,如何加载一组图片呢?考虑如下代码:

1     var source = ['img1.gif','img2.gif'];  
2     var img = new Image();  
3     for(var i = 0; i < source.length; i++) {  
4         img.src = source[i];  
5     }

   1. 实际上,这段代码只能预加载最后的一张图片,因为其他的图片根本没有时间来预加载在循环到来的时候。 
      因此正确的写法应该是:

1     var source = ['img1.gif','img2.gif'];  
2     for(var i = 0; i < source.length; i++) {  
3         var img = new Image();  
4         img.src = source[i];  
5     }

   1.



   2. 闭包(closure) 
      闭包指的是函数内的局部变量,当函数返回时此变量依然可用。 
      当你在函数内部定义另外一个函数时,你就创建了一个闭包,一个著名的例子: 

1     function add(i) {  
2         return function() {  
3             return ++i;  
4         };  
5     }  
6     add(2).toString(); // "function () { return ++i; }"  
7     add(2)(); // 3

   1. add(2)是一个函数,它可能获取外部函数的局部变量i。 
      参考文章 


   2. 私有变量
      我们经常使用命名规范来标示一个变量是否为私有变量(最常用来标示):

1     var person = {  
2         _name: '',  
3         getName: function() {  
4             return this._name || 'not defined';  
5         }  
6     };  
7     person.getName(); // "not defined"

   1. 下划线前缀用来作为私有变量的约定,但是其他开发人员仍然可以调用此私有变量:

1     person._name; // ""

   1. 那么,如何在JavaScript中创建一个真正的私有变量呢? 
      主要技巧是使用匿名函数(anonymous function)和闭包(closure)。

01     var person = {};  
02     (function() {  
03         var _name = '';  
04         person.getName = function() {  
05             return _name || 'not defined';  
06         }  
07     })();  
08      
09     person.getName(); // "not defined"  
10     typeof(person._name); // "undefined"

   1.



   2. JavaScript没有块级上下文(Scope)
      JavaScript中块级代码没有上下文,实际上只有函数有自己的上下文。

1     for(var i = 0; i < 2; i ++) {
2      
3     }
4     i;  // 2

   1. 如果想创建一个上下文,可以使用自执行的匿名函数:

1     (function (){
2         for(var i = 0; i < 2; i ++) {
3          
4         }
5     })();
6     typeof(i) === 'undefined';  // true

   1.



   2. 怪异的NaN
      NaN用来表示一个值不是数字。
      NaN在JavaScript中行为很怪异,是因为那NaN和任何值都不相等(包括它自己)。

1     NaN === NaN; // false

   1. 因为下面的代码可能会让一些人抓狂:

1     parseInt('hello', 10); // NaN
2     parseInt('hello', 10) == NaN; // false
3     parseInt('hello', 10) === NaN; // false

   1. 那么如何来检查一个值是否NaN?
      可以使用window.isNaN来判断:

1     isNaN(parseInt('hello', 10)); // true

   1.



   2. 真值和假值
      JavaScript中所有值都能隐式地转化为Boolean类型。
      在条件判断中,下面这些值会自动转化为false:
      null, undefined, NaN, 0, ‘’, false
      因此,不需要做如下复杂的判断:

1     if(obj === undefined || obj === null) {
2     }

   1. 而只需要这样做就行了:

1     if(!obj) {
2      
3     }

   1.



   2. 修改arguments
      比如,添加一个值到arguments中:

1     function add() {
2         arguments.push('new value');
3     }
4     add(); // error - arguments.push is not a function

   1. 这样会出错,因为arguments不是一个真正的数组,没有push方法。 
      解决办法:

1     function add() {
2         Array.prototype.push.call(arguments, 'new value');
3         return arguments;
4     }
5     add()[0]; // "new value"

   1.



   2. Boolean 和 new Boolean
      我们可以把Boolean看做是一个函数,用来产生Boolean类型的值(Literal):

1     Boolean(false) === false; // true