AR趋势简略分析

1、基于标准预期,到2025年AR/VR的市场营收将达到800亿美元;基于乐观估计,市场规模将达到1820亿美元;基于悲观估计,市场规模将达到230亿美元。保守估计,到2020年中国AR市场将占全球市场的四分之一,拥有300亿美元规模。
2、儿童图书市场通过引入AR技术,让原本平面静态的图书、卡片变成了有声音、图像、 动画的多维度立体模式,信息的传达也变得更加直观,孩子们在使用过程中普遍有轻松和快乐的感觉,在市场上广受好评。美泰、迪士尼、乐高、孩之宝等世界知名玩具厂商都已经开始布局AR图书和玩具市场。
3、2015年中国游戏市场规模达到了1407亿美元,正式超过美国成为全球最大的游戏市场 。中国移动游戏收入在2015年达到了514.6亿美元,成为超越日本和美国的全球第一大手游市场。今年来中国游戏市场一直保持着每年20%以上的增长率,2020年游戏市场规模也将达到3500亿元左右。
4、AR技术在中国的应用还处于萌芽阶段,国内的AR厂商也多以软件应用开发为主,即便有硬件产品推出,也与国外厂商差距明显。这是因为主要芯片厂商都集中在美国和欧美,欧美厂商和芯片厂商能优先进行接触,进而把AR技术与硬件芯片进行优化整合。 在未来3-5年,国内AR行业应用市场很有可能会被国外AR硬件厂商占领。
注:内容引用于“智能+AR、VR、AI、IW正在颠覆每个行业的新商业浪潮”书籍,对于了解AR、VR、AI、IW有很好的帮助。
posted @ 2018-02-27 08:49  kkqq8860928  阅读(270)  评论(1编辑  收藏  举报