cocos2d-x-3.x 操作(1)Sprite简单操作

将HelloWorldScene,cpp里的

 1 bool HelloWorld::init()    //找到这个
 2 
 3 {
 4 
 5   if(!Layer::init())
 6 
 7   {
 8 
 9     return false;
10 
11   }
12 
13   //中间全部删除
14 
15   //然后这里写入位置
16 
17   return true;
18 
19 }

 

将之中的全部删除。

写入:

Sprite *s = Sprite::create("");

将图片放入cocos2d-x-3.4\codes\HelloF\Resources之中,然后在“之间写入图片的名称”

如“omg.png”

然后写入addChild(s);函数添加进去,可以执行了,不过因为没有设置定位点所以只能显示一部分。

 

posted on 2015-12-04 17:43  四月厨  阅读(149)  评论(0编辑  收藏  举报