cocos2d-x-3.x 操作(1)Sprite简单操作
将HelloWorldScene,cpp里的
1 bool HelloWorld::init() //找到这个 2 3 { 4 5 if(!Layer::init()) 6 7 { 8 9 return false; 10 11 } 12 13 //中间全部删除 14 15 //然后这里写入位置 16 17 return true; 18 19 }
将之中的全部删除。
写入:
Sprite *s = Sprite::create("");
将图片放入cocos2d-x-3.4\codes\HelloF\Resources之中,然后在“之间写入图片的名称”
如“omg.png”
然后写入addChild(s);函数添加进去,可以执行了,不过因为没有设置定位点所以只能显示一部分。