2023年3月19日

C++/Qt网络通讯模块设计与实现(四)

摘要: 在C++/Qt网络通讯模块设计与实现(三)中提到了一个概念,即接受者所依附的线程;关注我微信公众号的技术朋友留言对该概念还是不解,这节就单独讲述这个概念的理论与实际应用,这种应用无处不在,因为与Qt的信号槽、线程相关,大家需掌握。接下来从 Qt::ConnectionType,示例源码,结果论证,归 阅读全文

posted @ 2023-03-19 17:41 IT文艺男 阅读(102) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C++/Qt网络通讯模块设计与实现(三)

摘要: 上一节给大家从源码级别分析了SNetClient网络客户端的实现过程,详见​C++/Qt网络通讯模块设计与实现(二),并给大家留了一个疑问,即引入SNetClientRunning类是为了解决什么问题? 我们从SNetClient的设计出发,即要求在线程里进行数据包的收发,连接,断开处理等,这些处理 阅读全文

posted @ 2023-03-19 12:01 IT文艺男 阅读(127) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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