C++/Qt网络通讯模块设计与实现(二)

上一节给出了C++/Qt网络通讯模块的设计类图,以及各类的作用描述,详见C++Qt网络通讯模块设计与实现(一),这节讲述类的具体实现,源码之前,了无秘密,让大家彻底从原理上明白。

SNetClient

继承于QThread,为线程类;代表一个网络客户端。

成员方法

void BindHandler(INetClientHandler* pNetClientHandler);
void BindSocket(QTcpSocket* pTcpSocket);
void ConnectHost(const QString& strHostName, const quint16& unPort);
void Start();
void Send(const QByteArray& byteArrayData);
void PreRemoveRecvBuffer(int nLength);
  • INetClientHandler、QTcpSocket从外部注入;注入QTcpSocket的场景是SNetClient不创建QTcpSocket的情况下,而由外部提供,例如服务端的客户端连接,如下代码所示::

详细讲解请点击C++/Qt网络通讯模块设计与实现(二)

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