C++之对同步对象进行封装包装

  包装器外观模式:把现有的非面向对象/面向对象API提供的函数和数据(例如底层操作系统API、基础类)封装在更加简洁使用的、健壮的、可维护的和聚合的面向对象的类接口之内,如线程同步对象的包装;

复制代码
#ifdef LINUX_PTHREADS
#include <pthread.h>
#include <semaphore.h>
#define MUTEX_PTR_DECLARE pthread_mutex_t*
#define MUTEX_LOCK(mutex) pthread_mutex_lock(mutex)
#define MUTEX_UNLOCK(mutex) pthread_mutex_unlock(mutex)
#elif defined(WIN32_THREADS)
#include <windows.h>
#define MUTEX_PTR_DECLARE CRITICAL_SECTION*
#define MUTEX_LOCK(mutex)  EnterCriticalSection(mutex)
#define MUTEX_UNLOCK(mutex)  LeaveCriticalSection(mutex)
#endif
class Guard
{
public:
    Guard(MUTEX_PTR_DECLARE mutex): _mutex (mutex)
    {
        MUTEX_LOCK( _mutex );
    }
    ~Guard()
    {
        MUTEX_UNLOCK( _mutex );
    }
private:
    MUTEX_PTR_DECLARE _mutex;
    // disable copy
    Guard(const Guard&);
    Guard& operator=(const Guard&);
}
复制代码

  因此经过上述封装包装后,在函数内使用同步机制时,不管函数的返回路径有多少条,都不需要在每条返回路径上去释放同步对象了,只要在需要使用同步机制的地方构造Guard对象即可,因为Guard对象在析构时自动回释放同步对象。这样就大大减少了出错的机会了。

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