摘要:
转载自:https://www.cnblogs.com/lackey/p/6297118.html 第三节:设计一个有生命力的工作线程 创建一个线程,用完即扔。相信很多初学者都曾这样使用过。 频繁创建释放线程,会浪费大量资源的,不科学。 1.如何让多线程能多次被复用? 关键是不让代码退出 Execu 阅读全文
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转载自:https://www.cnblogs.com/lackey/p/6296414.html 第二节:在线程时空中操作界面(UI) 1.为什么要用 TThread ? TThread 基于操作系统的线程函数封装,隐藏了诸多繁琐的细节。 适合于大部分情况多线程任务的实现。这个理由足够了吧? 什么 阅读全文
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转载自:https://www.cnblogs.com/lackey/p/6297115.html 第一节:初识多线程 1.为什么要学习多线程编程? 多线程(多个线程同时运行)编程,亦可称之为异步编程。 有了多线程,主界面才不会因为耗时代码而造成“假死“状态。 有了多线程,才能使多个任务同时执行,最 阅读全文
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转载自:https://www.cnblogs.com/xumenger/p/4319354.html 1. 介绍Win32 API和Win32系统。还要讨论Win32系统的功能以及它与16位系统在功能上的几个主要区别。只是让对Win32系统有一个基本的了解。当已经基本了解Win32操作后,就可以在 阅读全文
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转载自:https://www.cnblogs.com/xumenger/p/4440620.html TThread在Classes单元里的声明如下 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 阅读全文
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转载自:https://www.cnblogs.com/xumenger/p/4440722.html 在16位时代,当我们在Windows3.x下编程时,经常会用到GetTickCount()或者timeGetTime()来判断一段代码的执行时间。示例如下 1 2 3 4 5 6 7 var St 阅读全文
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转载自:https://www.cnblogs.com/xumenger/p/4440646.html 当线程对象的Execute()执行完毕,我们就认为此线程终止了。这时候,它会调用Delphi的一个标准例程EndThread(),这个例程再调用API函数ExitThread()。由ExitThr 阅读全文
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转载自:https://www.cnblogs.com/xumenger/p/4450634.html 尽管多线程能够解决许多问题,但是同时它又给我们带来了很多的问题。其中主要的问题就是:对全局变量或句柄这样的全局资源如何访问?另外,当必须确保一个线程中的某些事件要在另一个线程中的其他时间之前(或之 阅读全文
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更详细的可以参考:http://www.cnblogs.com/xumenger/p/4450659.html 或者参考之后的博客 四个系统内核对象(事件、互斥、信号、计时器)都是线程同步的手段,从这也能看出处理线程同步的复杂性;不过这还不是全部,Windows Vista开始增加了 Conditi 阅读全文
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转载自:https://www.cnblogs.com/xumenger/p/4450659.html 当有多个线程的时候,经常需要去同步这些线程以访问同一个数据或资源。 例如,假设有一个程序,其中一个线程用于把文件读到内存,而另一个线程用于统计文件的字符数。当然,在整个文件调入内存之前,统计它的计 阅读全文