转 降频的时候处理方法
/**
* EnterFrame事件处理
*/
private var frameRate:uint = stage.frameRate;
private var halfRate:uint = frameRate >> 1;
private var intervalTime:uint = 1000/frameRate;
private var deltaTime:Number = 0;
private var lastTime:uint = 0;
private function enterFrame(e:Event):void
{
//计算实际帧频
var nowTime:uint = getTimer();
deltaTime = nowTime - lastTime;
lastTime= nowTime;
var realFrame:uint = uint(1000/deltaTime);//上一帧的实际帧频
if(realFrame >= halfRate){
gameLoop();
}else{
//flashplayer最小化后要做的事
trace('浏览器最小化了');
/** 补帧 */
var tweenFrames:uint = frameRate/realFrame;
for(var i:uint=0; i<tweenFrames; i++){
gameLoop();
}
}
}
事实上,没有什么要比发现、培养、呵护、调整自己的心智的力量更重要的事情了.........