随笔分类 - 开发 / C# / 多线程
摘要:简介: 编程需要对基本的数据结构和算法有所了解。程序员为并发情况选择最合适的数据结 构,那就需要知道很多事情,例如算法运行时间、空间复杂度,以及大写0标记法等。在不 同的广为人知的场景中,我们总知道哪种数据结构更高效。对于并行计算,我们需要使用适当的数据结构。这些数据结构具备可伸缩性,尽可能地 避免
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摘要:简介: 前面异步编程的不足:它允 许我们以模块化的方式设计程序,来组合不同的异步操作。遗憾的是: 一: 当阅读此类程序时仍然非常难理解程序的实际执行顺序。在大型程序中将会有许多相互依赖的任务和后续操作,用于运行其他后续操作的后续操作,处理异常的后续操 作,并且它们都出现在程序代码中不同的地方。因此了
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摘要:简介: 线程池的优势与不足:使用线程池可以使我们在减少并行度花销时节省操作系统资源。我们可以认为线程池是一个 抽象层,其向程序员隐藏了使用线程的细节,使我们专心处理程序逻辑,而不是各种线程问题。但使用线程池也相当复杂。从线程池的工作者线程中获取结果并不容易。我们需要实现自定义方式来获取结果,而且万一
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摘要:线程池的简介 为每个短暂的异步操作创建线程会产生显著的开销,线程池可以成功地适应于任何 需要大量短暂的开销大的资源的情形。我们事先分配一定的资源,将这些资源放入到资源 池。每次需要新的资源.只需从池中获取一个,而不用创建一个新的。当该资源不再被使用 时,就将其返回到池中。 ThreadPool类型拥
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摘要:1. thread 不带参数 (Main和Thread都在同步处理)(注意using static 和System.Console的使用) using static System.Console; namespace Recipe1 { class Program { static void Mai
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摘要:1. Task,它代表了一个异步操作的执行和完成。可以用来封装一个异步操作,使其可以在不阻塞主线程的情况下执行,并在操作完成后获取结果。 1 static void Main(string[] args) 2 { 3 MyFun(); 4 Console.Read(); 5 } 6 static v
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摘要:说明: 在Parallel类中提供了三个静态方法作为结构化并行的基本形式: Parallel.Invoke方法:并行执行一组委托。 Parallel.For方法:执行与C# for循环等价的并行方法。 Parallel.ForEach方法:执行与C#foreach循环等价的并行方法。 这三个方法都会
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摘要://第1种:Thread类 。使用场景:快速启动执行简单任务。 //优点:简单易用。提供了直接控制线程的方法,如Start、Suspend、Resume、Abort等。 //缺点:功能较少,不适合复杂的线程管理;直接管理线程可能导致资源利用率不高或死锁等问题。 Thread thread = new
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