在 C# 中使用文件名启动应用程序
本文演示了如何启动与某一给定文档扩展名或文件类型关联的应用程序而又无须知道该关联应用程序的名称或位置。例如,您可以用一个与 .bmp 文件扩展名关联的应用程序启动 Arcade.bmp 文件,多数情况下此应用程序就是 MSPaint.exe。
要求
- Microsoft C# .Net
包括名称空间
名称空间必须出现在类声明之前,如下所示:
using System.Diagnostics;
指定 ProcessStartInfo 信息
您可以使用 .NET 框架 Process 类的 ProcessStartInfo 结构来指定启动进程时的选项。本文概述了如何使用文件名选项。另一个成员 UseShellExecute 指定基于文件扩展名或文件类型而非基于可执行文件 (.exe) 的名称来启动进程。此属性默认设置为 true。出于演示目的,它在本代码中是显式设置的。
string sysFolder= Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.System); ProcessStartInfo pInfo = new ProcessStartInfo(); pInfo.FileName = sysFolder + @"\eula.txt"; pInfo.UseShellExecute = true;
启动应用程序
此示例打开一个名为 Eula.txt 的文件。此文件是用与 .txt 文件扩展名关联的应用程序打开的,此应用程序通常就是 Notepad.exe。您可以替换为任何有相关联应用程序的文件名或文件类型。
Process p = Process.Start(pInfo);
创建启动应用程序的快捷方式
因为 UseShellExecute 默认为"true",所以在启动进程时不要求您使用 ProcessStartInfo 。您可以使用一行代码来启动关联的应用程序,如下所示:
Process p = Process.Start(@"C:\winnt\system32\eula.txt");
完成代码示例
using System.Diagnostics; //Get path of the system folder. string sysFolder = Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.System); //Create a new ProcessStartInfo structure. ProcessStartInfo pInfo = new ProcessStartInfo(); //Set the file name member. pInfo.FileName = sysFolder + @"\eula.txt"; //UseShellExecute is true by default. It is set here for illustration. pInfo.UseShellExecute = true; Process p = Process.Start(pInfo);