浅谈“值类型”和“引用类型”
工作已经有一年有余,做项目的时侯经常碰到值类型和引用类型,当时对这两个概念很难理解,今闲暇之时翻看红皮书,顿有所悟,和大家分享一下。
从概念上区分,值类型直接存储其值,引用类型存储对值的饮用。按照存储位置上的不同,值类型存储在堆栈中,引用类型存储在托管堆上。
下面用一个简单实例来说明两者的区别:
![](https://images.cnblogs.com/OutliningIndicators/ContractedBlock.gif)
//i ,j 都是值类型
int i, j;
i =10;
j = i;
Console.WriteLine("i="+ i);
j =20;
Console.Write("i="+ i);
Console.ReadLine();
//结果
//i = 10;
//i=10
int i, j;
i =10;
j = i;
Console.WriteLine("i="+ i);
j =20;
Console.Write("i="+ i);
Console.ReadLine();
//结果
//i = 10;
//i=10
注:值类型的变量直接包含值,将一个值类型变量赋给另外一个值类型变量时,将复制包含的值。所以本实例中两个变量在内存的两个地方存储。
![](https://images.cnblogs.com/OutliningIndicators/ContractedBlock.gif)
Rainless RLA, RLB;
RLA =new Rainless();
RLA.str ="改变前";
RLB = RLA;
Console.WriteLine(RLA.str);
RLB.str ="改变后";
Console.WriteLine(RLA.str);
Console.ReadLine();
//输出结果
//改变前
//改变后
RLA =new Rainless();
RLA.str ="改变前";
RLB = RLA;
Console.WriteLine(RLA.str);
RLB.str ="改变后";
Console.WriteLine(RLA.str);
Console.ReadLine();
//输出结果
//改变前
//改变后
注:和上面例子比较,同是把一个变量赋值给另外一个变量,可两者之间的区别就大了。Rainless是一个类,类属于引用类型。引用类型的赋值只复制对象的引用,而不对象本身,所以RLA和 RLB只是保留了一个引用,只是引用了同一个对象,因此对RLB的修改会影响RLA。
下面说一下值类型和引用类型的组成部分。
值类型主要有两类组成:
- 结构
- 枚举
结构分为下面几类:
- Number(数值)类型
- Bool
- 用户自定义的结构
其中数值类型又包括整数、浮点数、decimal。
先写到这里,接下来讲述的是out和ref的区别。。