摘要: "原文链接" 原文作者: 阮一峰 授权: "署名 非商用许可证" 本文为学习笔记;相较原文可能会有部分注释及修改 Iterator(遍历器)的概念 原有的表示“集合”的数据结构,主要是数组( )和对象( ),ES6 又添加了 和`Set Map Map`的成员是对象。这样就需要一种统一的接口机制,来 阅读全文
posted @ 2019-03-25 23:12 resahC 阅读(120) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: "原文链接" 原文作者: 阮一峰 授权: "署名 非商用许可证" 本文为学习笔记;相较原文可能会有部分注释及修改 Promise 的含义 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。它由社区最早提出和实现,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了 对象。 阅读全文
posted @ 2019-03-25 17:34 resahC 阅读(105) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: "原文链接" 原文作者: 阮一峰 授权: "署名 非商用许可证" 本文为学习笔记;相较原文可能会有部分注释及修改 概述 对象与 对象一样,也是 ES6 为了操作对象而提供的新 API。 对象的设计目的有这样几个: 1. 将 对象的一些明显属于语言内部的方法(比如 ),放到Reflect对象上。现阶段 阅读全文
posted @ 2019-03-25 13:59 resahC 阅读(228) 评论(0) 推荐(0) 编辑