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2018年12月13日
Phaser Matter Collision Plugin 碰撞插件 -- iFiero技术分享
摘要: Phaser 自带的Arcade虽然易用,但复杂的物理碰撞明显就不够用了,于是Matter等物理引擎还是不得不学的,以下是Matter物理体碰撞的一个插件,它省去了我们判别两个物理体相撞后哪个是gameObjectA和gameObjectB,实在是好用又省心 ...
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posted @ 2018-12-13 14:18 布袋
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